在applet中怎样能够设置把图片设为背景啊 重载一下paintComponent就可以了吧 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 比如:在html中的代码为<applet code=1.class heiht=60 width=60></apple>在60*60这个背景内设置一个图象,函数好象是setbackground(),但我不知道怎么用 setbackground() 只能设color private Image image; public void init() { image= Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(getClass().getResource("/image.jpg")); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image,0,0,Color.YELLOW,this); } 不知道你要的是这个吗 g.drawImage(image,0,0,Color.YELLOW,this);Color.YELLOW是干什么用的啊? 急,这代码究竟什么意思? 各语言汇编后的可运行程序,在内存中的数据结构相同吗? 初学java,求好的入门书籍 关于java通过代理验证问题 向容器中添加元素出现的问题 CLASSPATH的问题,郁闷 JAVA里的double数值 科学记数法怎么转换成普通的写法 JScrollPane相關問題 窗口的最大化控制 各位我刚学jb6,怎么这个东东连数据库怎么总有问题啊? 在哪里下载Lomboz 2.1.1版本?我在http://www.objectlearn.com上找不到。 怎样产生自己想要的随机数
在60*60这个背景内设置一个图象,函数好象是setbackground(),但我不知道怎么用
image=
Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(getClass().getResource("/image.jpg"));
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(image,0,0,Color.YELLOW,this);
}
不知道你要的是这个吗
Color.YELLOW是干什么用的啊?