堆和栈的比较
  上面的定义从编译原理的教材中总结而来,除静态存储分配之外,都显得很呆板和难以理解,下面撇开静态存储分配,集中比较堆和栈:
   从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的.而这种不同又主要是由于堆和栈的特点决定的:
   在编程中,例如C/C++中,所有的方法调用都是通过栈来进行的,所有的局部变量,形式参数都是从栈中分配内存空间的。实际上也不是什么分配,只是从栈顶向上用就行,就好像工厂中的传送带(conveyor belt)一样,Stack Pointer会自动指引你到放东西的位置,你所要做的只是把东西放下来就行.退出函数的时候,修改栈指针就可以把栈中的内容销毁.这样的模式速度最快,当然要用来运行程序了.需要注意的是,在分配的时候,比如为一个即将要调用的程序模块分配数据区时,应事先知道这个数据区的大小,也就说是虽然分配是在程序运行时进行的,但是分配的大小多少是确定的,不变的,而这个"大小多少"是在编译时确定的,不是在运行时.
   堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以在分配和销毁时都要占用时间,因此用堆的效率非常低.但是堆的优点在于,编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。事实上,面向对象的多态性,堆内存分配是必不可少的,因为多态变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定.在C++中,要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存.当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!这也正是导致我们刚才所说的效率低的原因,看来列宁同志说的好,人的优点往往也是人的缺点,人的缺点往往也是人的优点(晕~).
全文见http://www.21ds.net/article/155.html

解决方案 »

  1.   

    java用NEW产生的对象都是放在堆区的,堆区的好处就是灵活,当你要分配多少空
    间就申请多少,但是效率比栈低
    java的简单类型放在栈区,栈的灵活性不高,但效率较高
      

  2.   

    lord_tyreal(毒药) 
    贴的文章说的不错嘛。。基本上也就是这样。
    Heap就是堆每次取一点(按需分配),用完放回去。
    Stack是堆栈适用于函数调用如果你学过asm,你会更好地理解它 将“流氓无赖”测试到底
    ——始于2003年7月
    树欲止而风不停,行云流水匆匆去;
    树梢蚂蚱凭空望,江边浪花碎巨石; 支持“流金岁月”!!!
    ——2003年12月24日am^@^
      

  3.   

    看看数据结构和Think in Java吧,其实就是实现时的一些必要的内存分配的形式!