在大型网络游戏中,经常会有这样一个场面:如在“闹市区”,有很多个玩家在那里走动、发言。这时服务器、客户端是以什么样的方式在通信?我认为如果是单播的话,肯定将使用大量的网络带宽,可能不是个好办法;如果多播,我又觉得不太现实:从书本了解到,跨网络的多播通信需要硬件支持、多播地址(这个地址应该是全球唯一的吧?)等。如果是广播的话,广播不是只能在局域网内通信的吗?广播地址 (255.255.255.255)。难道可以实现跨网络的广播通信?