public class cla extends Frame
{
int count = 0;
......
addMouseMotionListener(new MouseMoveHandler1());
}public class MouseMoveHandler1 implements MouseMotionListener
{
......
}比如,第一个类创建了一个窗口,并添加了鼠标移动监听器,如何在第二个类中修改第一个类中的count属性?
{
int count = 0;
......
addMouseMotionListener(new MouseMoveHandler1());
}public class MouseMoveHandler1 implements MouseMotionListener
{
......
}比如,第一个类创建了一个窗口,并添加了鼠标移动监听器,如何在第二个类中修改第一个类中的count属性?
public class MouseMoveHandler1 implements MouseMotionListener
{
//需要实现的接口
public void doSomething();
}
第一个类修改为:public class cla extends Frame
{
int count = 0;
......
addMouseMotionListener(new MouseMoveHandler1(){
public void doSomething(){
count++//这里改变count属性
}});
}
也可以把监听写在你继承Frame的这个类中,作为一个内部类。你的程序可以这样写public class cla extends Frame
{
int count = 0;
......
public cla()
{
addMouseMotionListener(new MouseMoveHandler1()); //注意要写在方法中,我这里直接写在构造器里了
} //作为cla的内部类
public class MouseMoveHandler1 implements MouseMotionListener
{
//由于count是全局变量,所以可以在这里面修改count
......
}
}