请问下java的(0,0)在左上还是左下啊?在一个坐标系中已知两个矩形的左下顶点和右上顶点的坐标,如果两个矩形有重叠区域,求出重叠区域矩形的左下顶点坐标和右上顶点坐标public class Mytest{
public static void main(String[] args){

float x1=1.0f,y1=1.0f; //第一个矩形左下顶点
float x2=3.0f,y2=3.0f; //第一个矩形右上顶点
float x3=2.0f,y3=2.0f; //第二个矩形左下顶点
float x4=4.0f,y4=4.0f; //第二个矩形右上顶点

解决方案 »

  1.   

    |------------------------------>x
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    Vy
    左上边是0,0 从左往右x变大,从上往下y变大
      

  2.   

    左上为0话说从basic开始就这样的坐标了?我记得小时候用qb就这么玩了
      

  3.   


    public class Mytest{       public static void main(String[] args){                     float x1=1.0f,y1=1.0f;      //第一个矩形左下顶点              float x2=3.0f,y2=3.0f;      //第一个矩形右上顶点              float x3=2.0f,y3=2.0f;      //第二个矩形左下顶点              float x4=4.0f,y4=4.0f;      //第二个矩形右上顶点               float x5,y5;   //重合区域矩形左下顶点              float x6,y6;   //重合区域矩形右上顶点               x5 = x1<=x3?x3:x1;              y5 = y1<=y3?y3:y1;              x6 = x2<=x4?x2:x4;              y6 = y2<=y4?y2:y4;              if(x5<x6&&y5<y6){                     System.out.println("两个矩形有重叠区域。\n 重叠区域的矩形坐标为:");                     System.out.println("x5= " + x5 + ", y5=" + y5);                     System.out.println("x6= " + x6 + ", y6=" + y6);              }       }}那这哥们写的意思。是X,Y轴在左下啊>
      

  4.   

    这个是他自己定义的,他想模拟这么个东西出来
    不是swing的,你如果想定义在右下都可以只要把逻辑想清楚
      

  5.   

    (0, 0)是左上坐标,x轴往右为正,往左为负,y轴往下为正,往上为负
    x5 = x1<=x3?x3:x1; //横坐标取 x1和x3的最大 (即x轴最靠右)
    y5 = y1<=y3?y3:y1; //纵坐标取 y1和y3的最大 (即y轴最靠下)
    这样得出的是相交的左下坐标
    x6 = x2<=x4?x2:x4; //横坐标取 x2和x4的最小 (即x轴最靠左)
    y6 = y2<=y4?y2:y4; //纵坐标取 y2和y4的最小 (即y轴最靠上)
    这样得出的是相交的右上坐标
    LZ可以自己画个图就知道了
    0,0--------------------
        |      |-----|
        |   |--|-|   |  //右上坐标
        |   |  |-|---|  //左下坐标
        |   |----|
        |