我最近在用j2me做一款小的手机游戏,游戏的内容类似于qq炫舞,如果有玩过《3D热舞天使》或是《劲舞团--终极舞者》类似游戏的朋友一定了解。我在做游戏的时候遇到了这样的问题:
游戏屏幕下方有滚动的箭头(动态),还有背景图片(静态),以及游戏中跳舞的人物(动态,并且是通过按键控制)。我想问的是:如果一个画布里面显示这么多的对象,是不是会用到LayerManager层管理器?如果不用可以实现吗?哪一种方法更可行呢?还请高手们多加指点
游戏屏幕下方有滚动的箭头(动态),还有背景图片(静态),以及游戏中跳舞的人物(动态,并且是通过按键控制)。我想问的是:如果一个画布里面显示这么多的对象,是不是会用到LayerManager层管理器?如果不用可以实现吗?哪一种方法更可行呢?还请高手们多加指点
不用的话,你保证背景先画出来然后人物再画上去就能行,不过那不是吃饱了撑的么,有方便的为什么不用。