我的目的,是让各位帮我看看我写的对吗?因为我觉得只能输入0-2三个数,但是我如果输入3,计算机总是显示LOSE,我并没有在程序里输入0,1,2为什么还是能比较大小呢?

解决方案 »

  1.   

    int 类型系统初始化为0,即使你没输也有值为0
      

  2.   

    我如何指出A>B, B>C, C> A 呢
      

  3.   

    你好,我现在有个地方比较糊涂。因为,我想让 数字‘1’代表石头(即ROCK = 1,‘2’代表布 ,剪子 为 0。 
    比较的时候计算机是以数字大小为依据比较的,可是代表剪子的‘0’怎么也不能比代表布的‘2’大呀。怎么能解决这个问题呢?谢谢
      

  4.   

    我在jdk1.4下除了不输入有出错外,都没有什么问题啊,输入3(4,5,...,n)也可以啊,-1(-2,-3)都可以.import java.util.*;
    import javax.swing.*;public class game{
    public static void main(String[] args){ //Comment on what variable are
    int OurGuess, ComputerChoice;
    int a, b, c;        //System.out.println("OurGuess:"+OurGuess);
    String OurGuess_str;
            OurGuess_str = JOptionPane.showInputDialog("rock=0\n\n" + "csissor=1 "  + "\n\n" + "paper=2 "  + "\n\n"+"your guess");
    OurGuess = Integer.parseInt(OurGuess_str);

    System.out.println("OurGuess:"+OurGuess);
            a = Integer.parseInt(OurGuess_str);
            System.out.println("A:"+a);
            b = Integer.parseInt(OurGuess_str);
            System.out.println("B:"+b);
            c = Integer.parseInt(OurGuess_str);
            System.out.println("C:"+c);        Random generator = new Random(); ComputerChoice = generator.nextInt(3);
    System.out.println("ComputerChoice:"+ComputerChoice); if(OurGuess > ComputerChoice)
    System.out.println("win ");
              else
               System.out.println("lose ");
        while (ComputerChoice != OurGuess){
            System.exit(0);
          }
    }
    }
      

  5.   

    你可以自己写判断啊
    比如说:if( OurGuess == 0 && ComputerChoice == 2 )
        OurGuess += 3;if( OurGuess == 2 && ComputerChoice == 0 )
        ComputerChoice += 3;if(OurGuess > ComputerChoice)
    System.out.println("win ");
    else
        System.out.println("lose ");
      

  6.   

    谢谢 iamqqmyheart(注销||登录) 
    可是,我发现计算机还是按数的大小来判断的,例如:我输入‘1’=剪子,计算机的数是‘0‘=石头,可是计算机说我WIN我现在有个地方比较糊涂。因为,我想让 数字‘1’代表石头(即ROCK = 1,‘2’代表布 ,剪子 为 0。 
    比较的时候计算机是以数字大小为依据比较的,可是代表剪子的‘0’怎么也不能比代表布的‘2’大呀。怎么能解决这个问题呢?谢谢
      

  7.   

    想法不对而且没遵守命名规则import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import java.util.*;public class RockPaperScissor
    {
    public static void main(String[] args)
    {
    new RockPaperScissor().new Game();
    } class Game extends JFrame
    {
    String userChoice;
    String computerChoice; Game()
    {
    super("Game");
    setup();
    } void setup()
    {
    final String[] options = { "Rock", "Paper", "Scissor" };
    JComboBox optionList = new JComboBox(options); optionList.addActionListener(new ActionListener()
    {
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
    JComboBox cb = (JComboBox) e.getSource();
    userChoice = (String) cb.getSelectedItem(); int index = new Random().nextInt(3);
    computerChoice = options[index]; if (computerChoice.equals(userChoice))
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Dogfall \n\n"
    + "user choice = "
    + userChoice
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + computerChoice);

    return;
    } if (computerChoice.equals(options[0]))
    {
    if (userChoice.equals(options[1]))
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Win \n\n"
    + "user choice = "
    + userChoice
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + computerChoice);

    return;
    }
    else
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Lose \n\n"
    + "user choice = "
    + userChoice
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + computerChoice);

    return;
    }
    }

    if (computerChoice.equals(options[1]))
    {
    if (userChoice.equals(options[2]))
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Win \n\n"
    + "user choice = "
    + userChoice
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + computerChoice);

    return;
    }
    else
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Lose \n\n"
    + "user choice = "
    + userChoice
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + computerChoice);

    return;
    }
    }

    if (computerChoice.equals(options[2]))
    {
    if (userChoice.equals(options[0]))
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Win \n\n"
    + "user choice = "
    + userChoice
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + computerChoice);

    return;
    }
    else
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Lose \n\n"
    + "user choice = "
    + userChoice
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + computerChoice);

    return;
    }
    }
    }
    }); this.getContentPane().add(optionList); this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
    this.setBounds(200, 200, 200, 100);
    this.setResizable(false);
    this.setVisible(true);
    }
    }
    }
      

  8.   

    //提示楼主,用数字来比较的话,可以用减法userchoice - computerchoice
    //根据结果判断
    //程序如下
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import java.util.*;public class RockPaperScissor
    {
    public static void main(String[] args)
    {
    new RockPaperScissor().new Game();
    } class Game extends JFrame
    {
    int userChoice;
    int computerChoice; Game()
    {
    super("Game");
    setup();
    } void setup()
    {
    final String[] options = { "Rock", "Paper", "Scissor" };
    JComboBox optionList = new JComboBox(options); optionList.addActionListener(new ActionListener()
    {
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
    JComboBox cb = (JComboBox)e.getSource();
    userChoice = cb.getSelectedIndex(); computerChoice = new Random().nextInt(3);          int result = userChoice - computerChoice;
              
              if (result == 0)
    {
      JOptionPane.showMessageDialog(
      Game.this,
      "Dogfall \n\n"
        + "user choice = "
       + options[userChoice]
       + "\n\n"
      + "computer choice = "
      + options[computerChoice]);

      return;
    }
    else if (result == 1 || result == -2)
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Win \n\n"
    + "user choice = "
    + options[userChoice]
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + options[computerChoice]);

    return;
    }
    else if (result == -1 || result == 2)
    {
    JOptionPane.showMessageDialog(
    Game.this,
    "Lose \n\n"
    + "user choice = "
    + options[userChoice]
    + "\n\n"
    + "computer choice = "
    + options[computerChoice]);

    return;
    }
    }
    }); this.getContentPane().add(optionList); this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
    this.setBounds(200, 200, 200, 100);
    this.setResizable(false);
    this.setVisible(true);
    }
    }