人工智能有高有低,
我给你想一个低的,
把二连的,三连的,双的,三的保留,其余的随机开(也可对不同的牌给不同的分,如风分少一点,1,9高一点,5就再高一点),如果都是二连的,三连的,双的,三的,就再随机拆。
如果要考虑到牌形不同赢的钱不同的话,就要综合牌形和成牌概率计算做什么牌的性价比高,然后处理。
如果是4个人玩就简单多了,你不用想这么多,只需要把成牌规则写进代码中,别人碰,吃,胡的时候判断就可以了