关于网络游戏 像WOW这样的网络游戏,打怪只能是选定了再打。不能像《真三国无双》那样在跑动中更加灵活的攻击敌人。《真三国无双》在作为单机游戏可能很容易实现,但是到网游--当人很多的时候,很难去定位你周围人或者是怪的位置,就很难确定你攻击时攻击到了那些目标。需要某些超NB的算法来解决这样的问题!!!那位搞人路过能指点下 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 楼主为什么就要想到WOW呢?DNF就是可以在跑动中打怪的。 java中继承和引用传值问题 Java画余弦曲线,哪里错误了? 帮忙看看老师的作业 文件删不掉?? 如何获得一个文本文件的总行数 哪位有一个VisualJ++6.0能给我一个吗? 调试出现的一个错误(高分求救!!) 初来乍到,一个小问题,可用分怎么算的? swing重绘JFrame的问题 LinkedList与ArrayDeque就操作堆栈而言的速度差异原因 双向循环链表的重新排序 请教static静态方法的使用
DNF就是可以在跑动中打怪的。