像WOW这样的网络游戏,打怪只能是选定了再打。不能像《真三国无双》那样在跑动中更加灵活的攻击敌人。《真三国无双》在作为单机游戏可能很容易实现,但是到网游--当人很多的时候,很难去定位你周围人或者是怪的位置,就很难确定你攻击时攻击到了那些目标。需要某些超NB的算法来解决这样的问题!!!那位搞人路过能指点下