不太清楚这个函数是干什么的。

解决方案 »

  1.   

    shear
    public abstract void shear(double shx,
                               double shy)将当前 Graphics2D Transform 与剪裁转换连接。后续呈现相对于以前的位置由指定的乘式剪裁。这等同于调用 transform(SH),其中 SH 为以下距阵表示的 AffineTransform: 
                    [   1   shx   0   ]
                    [  shy   1    0   ]
                    [   0    0    1   ]
     
    参数:
    shx - 在正 X 轴方向移动坐标的乘数,它可以作为其 Y 坐标的函数
    shy - 在正 Y 轴方向移动坐标的乘数,它可以作为其 X 坐标的函数
      

  2.   

    矩阵的知识是具备的,只是不知道这个shx,shy是什么。