我想实现自己画的图形的旋转,但都不如意啊。
旋转的角度是以原点为标准旋转的吗?
for (int i = 0; i < 20; i++) {
g2.rotate(i / 10 * Math.PI,400,350);
Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(0,0,
200, 40);
g2.draw(rect);}我没旋转成功