如题,想问问大家java游戏开发前途(钱途)怎么样?
有知道的麻烦说一下.

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  1.   

    这个不一定,
    个人感觉Java在做网页游戏还是很适合.
      

  2.   

    做J2ME手机游戏开发还可以..呵呵..
      

  3.   

    恩,现在有好多java基于网页的游戏,网页游戏貌似现在有火起来了吧.
      

  4.   

    网页游戏也是写后台的吧.
    前台好像一般用flash
      

  5.   

    为什么不反过来想?
    想做游戏,只了解一门JAVA语言恐怕远远不够呢。
      

  6.   

    鄙人曾下过点功夫研究Java游戏开发,也在部落格写过一些相关的技术博文。从应用角度来说,Java制作任何类型的2D/3D游戏(包括前台后台)都是轻而易举的事情,但关键是业界厂商支持力度太低,缺乏企业参与,很难有大的发展,想也知道不可能有人不吃不喝去做Java游戏,单纯的个人爱好又很难支撑你去搞完整的游戏作品。要想Java技术能在游戏业界能占有一席之地,我认为至少要具备以下两个契机的其中之一:1、暴雪级别的公司带头写款基于Java技术的游戏,并且市场占有率媲美WOW,那么想不火都难。2、Oracle-Sun需要推出一款针对Java游戏开发的消费型JRE,因为标准JRE实在太大,很难令用户产生下载欲望,不然我们还得自己精简|||,另外需要强化图形处理部分,否则图形部分需要自己改进才能令FPS速度达到满意值.并提供相应的图形化组件支持(ide用netbeans还是不错的,加个游戏开发插件即可),且向向民间收购那些较成熟的Java游戏作品(没钱赚谁肯专门做这个……),以此刺激部分Java程序员转入游戏开发领域。否则的话,Java游戏开发很难有大的“钱途”,当然小范围的盈利还是可以做到的,尤其是在网页游戏方面,Java相较于Flash有其明显的技术优势,比如国内汉森出的Java网页游戏《倾城之绝世无双》(Applet游戏,也支持脱离网页单独运行),我申请帐号玩了一下,照目前封测的形势看很有可能实现年内盈利。
      

  7.   

    开发j2me的公司很多!
    钱途当然要看自己了!
      

  8.   


    是啊,我去过你的博客...呵呵我就是喜欢游戏,现在学java也有一段时间了,也很喜欢java.如果好的话向往那方面发展.
      

  9.   

    Java开发游戏的前景确实不太好,一般都做企业应用。
    J2ME?还可以,使用的比较广泛。钱途一般吧,可以学学。
    有人说做网页游戏,这个要大公司做的,J2EE的服务器和空间比其它的都要贵,一般公司都用PHP一类轻量级的做,开始速度也比较快,不过猫扑的猫游记就是用java开发的,不过纵观市场,还是使用的不多。
    做图形化游戏?那更算了,Java的图形库实在太弱了,基本都是灰色加白色```
      

  10.   

    java嵌入式开发撒..
    经常可以用于手机游戏开发..