1. public class A {
2.
3. private int counter = 0;
4.
5. public static int getInstanceCount() {
6. return counter;
7. }
8.
9. public A() {
10. counter++;
11. }
12. }
Given我试着编译的结果是:无法从静态上下文中引用非静态 变量 counter
   谁能帮我讲讲这个知识点吗???
    谢谢

解决方案 »

  1.   

    去掉static,没有事例的支持static与非static的成员是不能直接互相访问的喵~``
      

  2.   

    实例....
    我认输,一会把输入法装回去,万恶的sougo喵~~``
      

  3.   

    第3行 加上static ,既:static private int counter = 0;就可以了。在初始化class A时,你new一个A,首先要调用构造函数A(),而这里的counter是找不到值的,你如果把counter定义成static,就是类变量了,new A时,会定义一个counter值。我修改了你的代码:
      class A {
     
      static int counter = 0;
     
      public static int getInstanceCount() {
      return counter;
      }
     
      public A() {
      counter++;
      System.out.println("counter="+counter);
       }
      }public class Test{  
       public static void main(String args[]){
    new A();   }}
      

  4.   

    因为getInstanceCount()方法是静态方法,静态方法不需要生成实例就可以执行;
    counter是非静态变量,在该类实例为对象后才存在。
    静态方法引用非静态变量可能会出现引用一个不存在的东东,当然不能通过编译。counter设成静态就能通过编译private static int counter = 0;
      

  5.   

    public class A { private static int counter = 0; public static int getInstanceCount() {
    return counter;
    } public A() {
    counter++;
    }
    }
      

  6.   

    2楼的意思是要A a = new A()一个实例后才能进行静态和非静态成员之间的相互访问吗??
      

  7.   

       static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 
      被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 
            用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 
            static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 
            static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 
            类名.静态方法名(参数列表...) 
            类名.静态变量名 
            用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 
    1、static变量 
            按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
            对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
            对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 2、静态方法 
            静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
            因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 3、static代码块 
            static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如: Java codepublic class Test5 { 
    private static int a; 
    private int b; static{ 
    Test5.a=3; 
    System.out.println(a); 
    Test5 t=new Test5(); 
    t.f(); 
    t.b=1000; 
    System.out.println(t.b); 

    static{ 
    Test5.a=4; 
    System.out.println(a); 

    public static void main(String[] args) { 
    // TODO 自动生成方法存根 

    static{ 
    Test5.a=5; 
    System.out.println(a); 

    public void f(){ 
    System.out.println("hhahhahah"); 

    }                 运行结果: 
                    3 
                    hhahhahah 
                    1000 
                    4 
                    5 
            利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 
    4、static和final一块用表示什么 
            static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
            对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
            对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。 
      

  8.   

     java类变量初始化顺序1. 总是先超类后子类;
    2. static变量和block按字面顺序最先初始化;
    3. 非static变量和block按字面顺序初始化;
    4. constructor总是最后执行;这里就是先初始化static counter,然后调用构造器public A()
      

  9.   

    public static int getInstanceCount()是静态方法,操作静态变量。把static去掉或者把 private int counter 加上static: private static int counter