JAVA中的堆和栈我现在的了解是:
在堆中是存储对象的,而在栈中是存放引用的。那么 String 都是在堆中
当我们这样定义 String 对象时 :String aa="aaaa";
String bb=aa;这样是不是 在堆中有了 3个对象 
(即:字符串对象"aaaa" , String 对象 aa 和 bb )
而在栈中就有了两个引用了呢?(即:引用 aa和bb)

解决方案 »

  1.   

    倒    只有new出来的对象才在堆中  应该是字符常量池中又 aaaa  aa  然后栈中有2个引用
      

  2.   

    new 是创建一个新的对象,存放在堆中·~
    上面有两个引用,都是在字符常量池
      

  3.   

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  4.   

    什么叫堆?你用十几个麻将牌竖直叠成一摞这叫堆,你可以从上面、下面、中间任意抽出一张牌,也可以任意插入一张。 什么叫栈?AK-47的弹匣就是一个栈,在上面的子弹没被取出之前,你无法取出下面的子弹——尽管你可以从边上的透明部分读出里面装的是什么型号、颜色的子弹。 堆很灵活,但是不安全。对于对象,我们要动态地创建、销毁,不能说后创建的对象没有销毁,先前创建的对象就不能销毁,那样的话我们的程序就寸步难行,所以Java中用堆来存储对象。而一旦堆中的对象被销毁,我们继续引用这个对象的话,就会出现著名的 NullPointerException,这就是堆的缺点——错误的引用逻辑只有在运行时才会被发现。 栈不灵活,但是很严格,是安全的,易于管理。因为只要上面的引用没有销毁,下面引用就一定还在,所以,在栈中,上面引用永远可以通过下面引用来查找对象,同时如果确认某一区间的内容会一起存在、一起销毁,也可以上下互相引用。在大部分程序中,都是先定义的变量、引用先进栈,后定义的后进栈,同时,区块内部的变量、引用在进入区块时压栈,区块结束时出栈,理解了这种机制,我们就可以很方便地理解各种编程语言的作用域的概念了,同时这也是栈的优点——错误的引用逻辑在编译时就可以被发现。 
      

  5.   

    String aa="aaaa"; String bb=aa; 
    只有一个对象"aaaa"在常量池里
    aa和bb这两个变量是引用,在栈里。
      

  6.   

    如果你还能引用这个对象的话,堆会把该对象该销毁吗?
    NullPointerException不是这么出现的。
      

  7.   

    引用下前人的 内容:
    ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            String s1 = "sss111";
            String s2 = "sss111";
        }
    }在上面程序中存在2个相同的常量"sss111",对于n个值相同的String常量,在Constant Pool中
    只会创建一个,所以在编译好的class文件中,我们只能找到一个对"sss111"的表示:
    000000abh: 08 00 11 01 00 06 73 73 73 31 31 31             ; ......sss111
    在程序执行的时候,Constant Pool会储存在Method Area,而不是heap中.另外,对于""内容为空的字符串常量,会创建一个长度为0,内容为空的字符串放到Constant Pool中,
    而且Constant Pool在运行期是可以动态扩展的.
    关于String类的说明
    1.String使用private final char value[]来实现字符串的存储,也就是说String对象创建之后,就不能
    再修改此对象中存储的字符串内容,就是因为如此,才说String类型是不可变的(immutable).2.String类有一个特殊的创建方法,就是使用""双引号来创建.例如new String("i am")实际创建了2个
    String对象,一个是"i am"通过""双引号创建的,另一个是通过new创建的.只不过他们创建的时期不同,
    一个是编译期,一个是运行期!3.java对String类型重载了+操作符,可以直接使用+对两个字符串进行连接.4.运行期调用String类的intern()方法可以向String Pool中动态添加对象.String的创建方法一般有如下几种
    1.直接使用""引号创建.
    2.使用new String()创建.
    3.使用new String("someString")创建以及其他的一些重载构造函数创建.
    4.使用重载的字符串连接操作符+创建.例1
        /*
        * "sss111"是编译期常量,编译时已经能确定它的值,在编译
        * 好的class文件中它已经在String Pool中了,此语句会在
        * String Pool中查找等于"sss111"的字符串(用equals(Object)方法确定),
        * 如果存在就把引用返回,付值给s1.不存在就会创建一个"sss111"放在
        * String Pool中,然后把引用返回,付值给s1.
        * 
        */
        String s1 = "sss111";     //此语句同上
        String s2 = "sss111";    /*
        * 由于String Pool只会维护一个值相同的String对象
        * 上面2句得到的引用是String Pool中同一个对象,所以
        * 他们引用相等
        */
        System.out.println(s1 == s2); //结果为true
    例2
        /*
        * 在java中,使用new关键字会创建一个新对象,在本例中,不管在
        * String Pool中是否已经有值相同的对象,都会创建了一个新的
        * String对象存储在heap中,然后把引用返回赋给s1.
        * 本例中使用了String的public String(String original)构造函数.
        */
        String s1 = new String("sss111"); 
        
        /*
         * 此句会按照例1中所述在String Pool中查找
         */
        String s2 = "sss111";
        
        /*
         * 由于s1是new出的新对象,存储在heap中,s2指向的对象
         * 存储在String Pool中,他们肯定不是同一个对象,只是
         * 存储的字符串值相同,所以返回false.
         */
        System.out.println(s1 == s2); //结果为false
    例3
        String s1 = new String("sss111"); 
        /*
        * 当调用intern方法时,如果String Pool中已经包含一个等于此String对象
        * 的字符串(用 equals(Object)方法确定),则返回池中的字符串.否则,将此
        * String对象添加到池中,并返回此String对象在String Pool中的引用.
        */
        s1 = s1.intern();
        
        String s2 = "sss111";
        
        /*
         * 由于执行了s1 = s1.intern(),会使s1指向String Pool中值为"sss111"
         * 的字符串对象,s2也指向了同样的对象,所以结果为true
         */
        System.out.println(s1 == s2);
    例4
        String s1 = new String("111"); 
        String s2 = "sss111";
        
        /*
        * 由于进行连接的2个字符串都是常量,编译期就能确定连接后的值了,
        * 编译器会进行优化直接把他们表示成"sss111"存储到String Pool中,
        * 由于上边的s2="sss111"已经在String Pool中加入了"sss111",
        * 此句会把s3指向和s2相同的对象,所以他们引用相同.此时仍然会创建出
        * "sss"和"111"两个常量,存储到String Pool中.    */
        String s3 = "sss" + "111";
        
        /*
         * 由于s1是个变量,在编译期不能确定它的值是多少,所以
         * 会在执行的时候创建一个新的String对象存储到heap中,
         * 然后赋值给s4.
         */
        String s4 = "sss" + s1;
        
        System.out.println(s2 == s3); //true
        System.out.println(s2 == s4); //false
        System.out.println(s2 == s4.intern()); //true
    例5
    这个是The Java Language Specification中3.10.5节的例子,有了上面的说明,这个应该不难理解了
        package testPackage;
        class Test {
                public static void main(String[] args) {
                        String hello = "Hello", lo = "lo";
                        System.out.print((hello == "Hello") + " ");
                        System.out.print((Other.hello == hello) + " ");
                        System.out.print((other.Other.hello == hello) + " ");
                        System.out.print((hello == ("Hel"+"lo")) + " ");
                        System.out.print((hello == ("Hel"+lo)) + " ");
                        System.out.println(hello == ("Hel"+lo).intern());
                }
        }
        class Other { static String hello = "Hello"; }    package other;
        public class Other { static String hello = "Hello"; }输出结果为true true true true false true,请自行分析!
    结果上面分析,总结如下:
    1.单独使用""引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到String Pool中.
    2.使用new String("")创建的对象会存储到heap中,是运行期新创建的.
    3.使用只包含常量的字符串连接符如"aa" + "aa"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确定存储到String Pool中.
    4.使用包含变量的字符串连接符如"aa" + s1创建的对象是运行期才创建的,存储在heap中.
    6.使用"aa" + s1以及new String("aa" + s1)形式创建的对象是否加入到String Pool中我不太确定,可能是必须
    调用intern()方法才会加入,希望高手能回答 @_@
    还有几个经常考的面试题:1.
    String s1 = new String("s1") ;
    String s2 = new String("s1") ;
    上面创建了几个String对象?
    答案:3个 ,编译期Constant Pool中创建1个,运行期heap中创建2个.
    2.
    String s1 = "s1";
    String s2 = s1;
    s2 = "s2";
    s1指向的对象中的字符串是什么?
    答案: "s1"
      

  8.   


    由String看Java堆栈问题,包括==以及equal()。 
    首先看代码: public class TestString {    
        public static void main(String[] args) {    
             String a0 = "abc";    
             String b0 = "abc";    
            if (a0 == b0) {    
                 System.out.print("==");    
             } else {    
                 System.out.print("!=");    
             }    
         }    
    }   执行结果为: 
    == public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
      String a0 = "abc";
      String b0 = "abc";
      if (a0 == b0) {
       System.out.print("==");
      } else {
       System.out.print("!=");
      }
     }
    }执行结果为: 
    == 
     public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
      String a0 = String.valueOf("abc");
      String b0 = String.valueOf("abc");
      if (a0 == b0) {
       System.out.print("==");
      } else {
       System.out.print("!=");
      }
     }
    }执行结果为: 
    == 3 public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
      String a0 = "abc"+"def";
      String b0 = "abcdef";
      if(a0==b0){
       System.out.print("==");
      }else{
       System.out.print("!=");
      }
     }
    }执行结果为: 
    == 4 
      public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
                      String a0 = "abc";
      String b0 = "def";
      String c0 = "abcdef";
      String d0 = a0 + b0;
      if (c0 == d0) {
       System.out.print("==");
      } else {
       System.out.print("!=");
      }
     }
    }执行结果为: 
    != 

    public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
      String a0 = new String("abc");
      String b0 = new String("abc");
      if (a0 == b0) {
       System.out.print("==");
      } else {
       System.out.print("!=");
      }
     }
    }执行结果为: 
    != 6 public class TestString { public static void main(String[] args) {  String a0 = String.valueOf("abc")+String.valueOf("def");
      String b0 = String.valueOf("abcdef");  if (a0 == b0) {
       System.out.print("==");
      } else {
       System.out.print("!=");
      }
     }}执行结果为: 
    != 楼主你可以去研究一下
      

  9.   

    连个引用aa,bb存放在栈中
    字符串aaaa存放在堆中
    aa,bb指向堆中的同一块内存
    上面的解释很准确的
      

  10.   

    aa和bb都只是指向了“aaaa”而已,只有“aaaa”才是在内存中占了一亩三分地的,呵呵
      

  11.   

    字符串有两种初始化方式,一种是在程序中直接出现“aaaa”,编译时就初始化放在常量池中,这种情况无论你在程序中出现多少个“aaaa”,都只会占一份内存。
    另一种是new出来的,是运行时才初始化的。你new一个就在堆中开辟一个。
      

  12.   

    堆中是放new出来的东西的,String这个类还是有点特别的,在new
    一个String类的时候会先去一个叫String pool的地方找有没有这么一个字符串,
    而这个String pool也不是在堆中,是在数据区的!
      

  13.   

    哈哈,大家讨论都不错,不过我在提醒大家一点。我基本关注VC/C 程序的堆栈,不关注java的堆栈。
    因为Windows是MS自己的,java只是向ms看齐,不可能超越MS的。
    正所谓“工作向高标准看齐” -- 我就这么理解和做的。呵呵~~C语言中,变量和对象是否放在堆还是栈里,除了跟本身有关外,
    还跟static有较大关系(或者说该变量,对象的生命周期有关)。所以,下面的Class a
    {
       static
       {
         String aa="aaaa";
         String bb=aa;
       }   {
         String aa="aaaa";
         String bb=aa;
       }
    }
    应该是不同的,当然还有
    String aa="aaaa";  
    const String aa="aaaa";
    static const String aa="aaaa";作用域不可忽视。C语言参考:
        一般认为在c中分为这几个存储区
        1 栈 - 有编译器自动分配释放
        2 堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
        3 全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静
               态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
               - 程序结束释放
        4 另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放
      

  14.   

    字符常量池中有“aaaa”
    栈中有引用aa和bb,并且指向同一个字符常量池中的地址。