JAVA中的堆和栈我现在的了解是:
在堆中是存储对象的,而在栈中是存放引用的。那么 String 都是在堆中
当我们这样定义 String 对象时 :String aa="aaaa";
String bb=aa;这样是不是 在堆中有了 3个对象
(即:字符串对象"aaaa" , String 对象 aa 和 bb )
而在栈中就有了两个引用了呢?(即:引用 aa和bb)
在堆中是存储对象的,而在栈中是存放引用的。那么 String 都是在堆中
当我们这样定义 String 对象时 :String aa="aaaa";
String bb=aa;这样是不是 在堆中有了 3个对象
(即:字符串对象"aaaa" , String 对象 aa 和 bb )
而在栈中就有了两个引用了呢?(即:引用 aa和bb)
上面有两个引用,都是在字符常量池
只有一个对象"aaaa"在常量池里
aa和bb这两个变量是引用,在栈里。
NullPointerException不是这么出现的。
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "sss111";
String s2 = "sss111";
}
}在上面程序中存在2个相同的常量"sss111",对于n个值相同的String常量,在Constant Pool中
只会创建一个,所以在编译好的class文件中,我们只能找到一个对"sss111"的表示:
000000abh: 08 00 11 01 00 06 73 73 73 31 31 31 ; ......sss111
在程序执行的时候,Constant Pool会储存在Method Area,而不是heap中.另外,对于""内容为空的字符串常量,会创建一个长度为0,内容为空的字符串放到Constant Pool中,
而且Constant Pool在运行期是可以动态扩展的.
关于String类的说明
1.String使用private final char value[]来实现字符串的存储,也就是说String对象创建之后,就不能
再修改此对象中存储的字符串内容,就是因为如此,才说String类型是不可变的(immutable).2.String类有一个特殊的创建方法,就是使用""双引号来创建.例如new String("i am")实际创建了2个
String对象,一个是"i am"通过""双引号创建的,另一个是通过new创建的.只不过他们创建的时期不同,
一个是编译期,一个是运行期!3.java对String类型重载了+操作符,可以直接使用+对两个字符串进行连接.4.运行期调用String类的intern()方法可以向String Pool中动态添加对象.String的创建方法一般有如下几种
1.直接使用""引号创建.
2.使用new String()创建.
3.使用new String("someString")创建以及其他的一些重载构造函数创建.
4.使用重载的字符串连接操作符+创建.例1
/*
* "sss111"是编译期常量,编译时已经能确定它的值,在编译
* 好的class文件中它已经在String Pool中了,此语句会在
* String Pool中查找等于"sss111"的字符串(用equals(Object)方法确定),
* 如果存在就把引用返回,付值给s1.不存在就会创建一个"sss111"放在
* String Pool中,然后把引用返回,付值给s1.
*
*/
String s1 = "sss111"; //此语句同上
String s2 = "sss111"; /*
* 由于String Pool只会维护一个值相同的String对象
* 上面2句得到的引用是String Pool中同一个对象,所以
* 他们引用相等
*/
System.out.println(s1 == s2); //结果为true
例2
/*
* 在java中,使用new关键字会创建一个新对象,在本例中,不管在
* String Pool中是否已经有值相同的对象,都会创建了一个新的
* String对象存储在heap中,然后把引用返回赋给s1.
* 本例中使用了String的public String(String original)构造函数.
*/
String s1 = new String("sss111");
/*
* 此句会按照例1中所述在String Pool中查找
*/
String s2 = "sss111";
/*
* 由于s1是new出的新对象,存储在heap中,s2指向的对象
* 存储在String Pool中,他们肯定不是同一个对象,只是
* 存储的字符串值相同,所以返回false.
*/
System.out.println(s1 == s2); //结果为false
例3
String s1 = new String("sss111");
/*
* 当调用intern方法时,如果String Pool中已经包含一个等于此String对象
* 的字符串(用 equals(Object)方法确定),则返回池中的字符串.否则,将此
* String对象添加到池中,并返回此String对象在String Pool中的引用.
*/
s1 = s1.intern();
String s2 = "sss111";
/*
* 由于执行了s1 = s1.intern(),会使s1指向String Pool中值为"sss111"
* 的字符串对象,s2也指向了同样的对象,所以结果为true
*/
System.out.println(s1 == s2);
例4
String s1 = new String("111");
String s2 = "sss111";
/*
* 由于进行连接的2个字符串都是常量,编译期就能确定连接后的值了,
* 编译器会进行优化直接把他们表示成"sss111"存储到String Pool中,
* 由于上边的s2="sss111"已经在String Pool中加入了"sss111",
* 此句会把s3指向和s2相同的对象,所以他们引用相同.此时仍然会创建出
* "sss"和"111"两个常量,存储到String Pool中. */
String s3 = "sss" + "111";
/*
* 由于s1是个变量,在编译期不能确定它的值是多少,所以
* 会在执行的时候创建一个新的String对象存储到heap中,
* 然后赋值给s4.
*/
String s4 = "sss" + s1;
System.out.println(s2 == s3); //true
System.out.println(s2 == s4); //false
System.out.println(s2 == s4.intern()); //true
例5
这个是The Java Language Specification中3.10.5节的例子,有了上面的说明,这个应该不难理解了
package testPackage;
class Test {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello", lo = "lo";
System.out.print((hello == "Hello") + " ");
System.out.print((Other.hello == hello) + " ");
System.out.print((other.Other.hello == hello) + " ");
System.out.print((hello == ("Hel"+"lo")) + " ");
System.out.print((hello == ("Hel"+lo)) + " ");
System.out.println(hello == ("Hel"+lo).intern());
}
}
class Other { static String hello = "Hello"; } package other;
public class Other { static String hello = "Hello"; }输出结果为true true true true false true,请自行分析!
结果上面分析,总结如下:
1.单独使用""引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到String Pool中.
2.使用new String("")创建的对象会存储到heap中,是运行期新创建的.
3.使用只包含常量的字符串连接符如"aa" + "aa"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确定存储到String Pool中.
4.使用包含变量的字符串连接符如"aa" + s1创建的对象是运行期才创建的,存储在heap中.
6.使用"aa" + s1以及new String("aa" + s1)形式创建的对象是否加入到String Pool中我不太确定,可能是必须
调用intern()方法才会加入,希望高手能回答 @_@
还有几个经常考的面试题:1.
String s1 = new String("s1") ;
String s2 = new String("s1") ;
上面创建了几个String对象?
答案:3个 ,编译期Constant Pool中创建1个,运行期heap中创建2个.
2.
String s1 = "s1";
String s2 = s1;
s2 = "s2";
s1指向的对象中的字符串是什么?
答案: "s1"
由String看Java堆栈问题,包括==以及equal()。
首先看代码: public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String a0 = "abc";
String b0 = "abc";
if (a0 == b0) {
System.out.print("==");
} else {
System.out.print("!=");
}
}
} 执行结果为:
== public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String a0 = "abc";
String b0 = "abc";
if (a0 == b0) {
System.out.print("==");
} else {
System.out.print("!=");
}
}
}执行结果为:
==
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String a0 = String.valueOf("abc");
String b0 = String.valueOf("abc");
if (a0 == b0) {
System.out.print("==");
} else {
System.out.print("!=");
}
}
}执行结果为:
== 3 public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String a0 = "abc"+"def";
String b0 = "abcdef";
if(a0==b0){
System.out.print("==");
}else{
System.out.print("!=");
}
}
}执行结果为:
== 4
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String a0 = "abc";
String b0 = "def";
String c0 = "abcdef";
String d0 = a0 + b0;
if (c0 == d0) {
System.out.print("==");
} else {
System.out.print("!=");
}
}
}执行结果为:
!=
5
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String a0 = new String("abc");
String b0 = new String("abc");
if (a0 == b0) {
System.out.print("==");
} else {
System.out.print("!=");
}
}
}执行结果为:
!= 6 public class TestString { public static void main(String[] args) { String a0 = String.valueOf("abc")+String.valueOf("def");
String b0 = String.valueOf("abcdef"); if (a0 == b0) {
System.out.print("==");
} else {
System.out.print("!=");
}
}}执行结果为:
!= 楼主你可以去研究一下
字符串aaaa存放在堆中
aa,bb指向堆中的同一块内存
上面的解释很准确的
另一种是new出来的,是运行时才初始化的。你new一个就在堆中开辟一个。
一个String类的时候会先去一个叫String pool的地方找有没有这么一个字符串,
而这个String pool也不是在堆中,是在数据区的!
因为Windows是MS自己的,java只是向ms看齐,不可能超越MS的。
正所谓“工作向高标准看齐” -- 我就这么理解和做的。呵呵~~C语言中,变量和对象是否放在堆还是栈里,除了跟本身有关外,
还跟static有较大关系(或者说该变量,对象的生命周期有关)。所以,下面的Class a
{
static
{
String aa="aaaa";
String bb=aa;
} {
String aa="aaaa";
String bb=aa;
}
}
应该是不同的,当然还有
String aa="aaaa";
const String aa="aaaa";
static const String aa="aaaa";作用域不可忽视。C语言参考:
一般认为在c中分为这几个存储区
1 栈 - 有编译器自动分配释放
2 堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3 全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静
态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
- 程序结束释放
4 另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放
栈中有引用aa和bb,并且指向同一个字符常量池中的地址。