能帮我做个计算器吗?用Struts写,用java也可以

解决方案 »

  1.   

    http://downloads.sourceforge.net/javcalc/JCalc0.04a.zip?modtime=1068768000&big_mirror=0自己down下来慢慢看吧,JAVA写的,JCal.java 就是它的source。
      

  2.   


    import java.awt.*; 
    import java.awt.event.*; 
    import java.lang.*; 
    import javax.swing.*; 
    public class Counter extends Frame 

    //声明三个面板的布局 
    GridLayout gl1,gl2,gl3; 
    Panel p0,p1,p2,p3; 
    JTextField tf1; 
    TextField tf2; 
    Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26; 
    StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串 
    double x,y;//x和y都是运算数 
    int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/" 
    static double m;//记忆的数字 
    public Counter() 

    gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局 
    gl2=new GridLayout(4,1,0,15); 
    gl3=new GridLayout(4,5,10,15); tf1=new JTextField(27);//显示屏 
    tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); 
    tf1.setEnabled(false); 
    tf1.setText("0"); 
    tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值 
    tf2.setEditable(false); 
    //实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器 
    b0=new Button("Backspace"); 
    b0.setForeground(Color.red); 
    b0.addActionListener(new Bt()); 
    b1=new Button("CE"); 
    b1.setForeground(Color.red); 
    b1.addActionListener(new Bt()); 
    b2=new Button("C"); 
    b2.setForeground(Color.red); 
    b2.addActionListener(new Bt()); 
    b3=new Button("MC"); 
    b3.setForeground(Color.red); 
    b3.addActionListener(new Bt()); 
    b4=new Button("MR"); 
    b4.setForeground(Color.red); 
    b4.addActionListener(new Bt()); 
    b5=new Button("MS"); 
    b5.setForeground(Color.red); 
    b5.addActionListener(new Bt()); 
    b6=new Button("M+"); 
    b6.setForeground(Color.red); 
    b6.addActionListener(new Bt()); 
    b7=new Button("7"); 
    b7.setForeground(Color.blue); 
    b7.addActionListener(new Bt()); 
    b8=new Button("8"); 
    b8.setForeground(Color.blue); 
    b8.addActionListener(new Bt()); 
    b9=new Button("9"); 
    b9.setForeground(Color.blue); 
    b9.addActionListener(new Bt()); 
    b10=new Button("/"); 
    b10.setForeground(Color.red); 
    b10.addActionListener(new Bt()); 
    b11=new Button("sqrt"); 
    b11.setForeground(Color.blue); 
    b11.addActionListener(new Bt()); 
    b12=new Button("4"); 
    b12.setForeground(Color.blue); 
    b12.addActionListener(new Bt()); 
    b13=new Button("5"); 
    b13.setForeground(Color.blue); 
    b13.addActionListener(new Bt()); 
    b14=new Button("6"); 
    b14.setForeground(Color.blue); 
    b14.addActionListener(new Bt()); 
    b15=new Button("*"); 
    b15.setForeground(Color.red); 
    b15.addActionListener(new Bt()); 
    b16=new Button("%"); 
    b16.setForeground(Color.blue); 
    b16.addActionListener(new Bt()); 
    b17=new Button("1"); 
    b17.setForeground(Color.blue); 
    b17.addActionListener(new Bt()); 
    b18=new Button("2"); 
    b18.setForeground(Color.blue); 
    b18.addActionListener(new Bt()); 
    b19=new Button("3"); 
    b19.setForeground(Color.blue); 
    b19.addActionListener(new Bt()); 
    b20=new Button("-"); 
    b20.setForeground(Color.red); 
    b20.addActionListener(new Bt()); 
    b21=new Button("1/X"); 
    b21.setForeground(Color.blue); 
    b21.addActionListener(new Bt()); 
    b22=new Button("0"); 
    b22.setForeground(Color.blue); 
    b22.addActionListener(new Bt()); 
    b23=new Button("+/-"); 
    b23.setForeground(Color.blue); 
    b23.addActionListener(new Bt()); 
    b24=new Button("."); 
    b24.setForeground(Color.blue); 
    b24.addActionListener(new Bt()); 
    b25=new Button("+"); 
    b25.setForeground(Color.red); 
    b25.addActionListener(new Bt()); 
    b26=new Button("="); 
    b26.setForeground(Color.red); 
    b26.addActionListener(new Bt()); 
    //实例化四个面板 
    p0=new Panel(); 
    p1=new Panel(); 
    p2=new Panel(); 
    p3=new Panel(); 
    //创建一个空字符串缓冲区 
    str=new StringBuffer(); //添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小 
    p0.add(tf1); 
    p0.setBounds(10,25,300,40); 
    //添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小 
    p1.setLayout(gl1); 
    p1.add(tf2); 
    p1.add(b0); 
    p1.add(b1); 
    p1.add(b2); 
    p1.setBounds(10,65,300,25); 
    //添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小 
    p2.setLayout(gl2); 
    p2.add(b3); 
    p2.add(b4); 
    p2.add(b5); 
    p2.add(b6); 
    p2.setBounds(10,110,40,150); 
    //添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小 
    p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局 
    p3.add(b7); 
    p3.add(b8); 
    p3.add(b9); 
    p3.add(b10); 
    p3.add(b11); 
    p3.add(b12); 
    p3.add(b13); 
    p3.add(b14); 
    p3.add(b15); 
    p3.add(b16); 
    p3.add(b17); 
    p3.add(b18); 
    p3.add(b19); 
    p3.add(b20); 
    p3.add(b21); 
    p3.add(b22); 
    p3.add(b23); 
    p3.add(b24); 
    p3.add(b25); 
    p3.add(b26); 
    p3.setBounds(60,110,250,150); 
    //设置框架中的布局为空布局并添加4个面板 
    setLayout(null); 
    add(p0); 
    add(p1); 
    add(p2); 
    add(p3); 
    setResizable(false);//禁止调整框架的大小 
    //匿名类关闭窗口 
    addWindowListener(new WindowAdapter(){ 
    public void windowClosing(WindowEvent e1) 

    System.exit(0); 

    }); 
    setBackground(Color.lightGray); 
    setBounds(100,100,320,280); 
    setVisible(true); } 
      

  3.   


    //构造监听器 
    class Bt implements ActionListener 

    public void actionPerformed(ActionEvent e2) 

    try{ if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零 

    tf1.setText("0");//把显示屏清零 
    str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数 

    else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零 

    tf1.setText("0");//把显示屏清零 
    str.setLength(0); 

    else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数 

    x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    tf1.setText(""+(-x)); 

    else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 

    x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数 
    y=0d; 
    z=0; 

    else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 

    x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    str.setLength(0); 
    y=0d; 
    z=1; 

    else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 

    x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    str.setLength(0); 
    y=0d; 
    z=2; 

    else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值 

    x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    str.setLength(0); 
    y=0d; 
    z=3; 

    else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果 

    str.setLength(0); 
    switch(z) 

    case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break; 
    case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break; 
    case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break; 
    case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break; 


    else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数 

    if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点 
    { } 
    else//如果没数点有小 

    if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0 

    str.setLength(0); 
    tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString()); 

    else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作 


    else 

    tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); 

    } y=0d; } 
    else if(e2.getSource()==b11)//求平方根 

    x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    tf1.setText("数字格式异常"); 
    if(x<0) 
    tf1.setText("负数没有平方根"); 
    else 
    tf1.setText(""+Math.sqrt(x)); 
    str.setLength(0); 
    y=0d; 

    else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮 

    x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    tf1.setText(""+(0.01*x)); 
    str.setLength(0); 
    y=0d; 

    else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮 
    { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    if(x==0) 
    { tf1.setText("除数不能为零"); 

    else 

    tf1.setText(""+(1/x)); 

    str.setLength(0); 
    y=0d; 

    else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存 

    m=0d; 
    tf2.setText(""); 
    str.setLength(0); 

    else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据 

    if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字 

    tf1.setText(""+m); 


    else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据 

    m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
    tf2.setText("M"); 
    tf1.setText("0"); 
    str.setLength(0); 

    else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR 

    m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 

    else//选择的是其他的按钮 

    if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键 

    if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作 
    { } 
    else 

    tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); 
    y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 


    else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮 

    if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零 

    if(str.length()!=1) 

    tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常 

    else 

    tf1.setText("0"); 
    str.setLength(0); 


    y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 

    else//其他的数字键 

    tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); 
    y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 



    catch(NumberFormatException e){ 
    tf1.setText("数字格式异常"); 

    catch(StringIndexOutOfBoundsException e){ 
    tf1.setText("字符串索引越界"); 



    public static void main(String args[]) 

    new Counter(); 
    } }