import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame implements KeyListener
{
GridLayout gl1,gl2,gl3; //声明三个面板的布局
Panel p0,p1,p2,p3;
Result result =new Result(); // 定义text 面板
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str; //显示屏所显示的字符串
String s;
double x=0.0,y=0.0;//resule=0.0; //x和y都是运算数,result为运算结果
int z; //Z表示单击了的运算符,0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m; //记忆的数字
public void keyPressed(KeyEvent e){} //键盘响应
public void keyReleased(KeyEvent e){}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
char c=e.getKeyChar();
switch(c)
{
case '0' : ;
case '1' : ;
case '2' : ;
case '3' : ;
case '4' : ;
case '5' : ;
case '6' : ;
case '7' : ;
case '8' : ;
case '9' :{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
tf1.setText("");
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
};;break;
case '+' :{
//y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
//tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
tf1.setText("");
str.setLength(0); //清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
} break;
case '-' :{
//x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
//tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
} ; break;
case '*' :{
//x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
// tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
} ;break;
case '/' :{
//x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
// tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
} ;break;
case '=' :{
// tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
} ;break;
}
}
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame implements KeyListener
{
GridLayout gl1,gl2,gl3; //声明三个面板的布局
Panel p0,p1,p2,p3;
Result result =new Result(); // 定义text 面板
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str; //显示屏所显示的字符串
String s;
double x=0.0,y=0.0;//resule=0.0; //x和y都是运算数,result为运算结果
int z; //Z表示单击了的运算符,0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m; //记忆的数字
public void keyPressed(KeyEvent e){} //键盘响应
public void keyReleased(KeyEvent e){}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
char c=e.getKeyChar();
switch(c)
{
case '0' : ;
case '1' : ;
case '2' : ;
case '3' : ;
case '4' : ;
case '5' : ;
case '6' : ;
case '7' : ;
case '8' : ;
case '9' :{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
tf1.setText("");
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
};;break;
case '+' :{
//y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
//tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
tf1.setText("");
str.setLength(0); //清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
} break;
case '-' :{
//x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
//tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
} ; break;
case '*' :{
//x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
// tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
} ;break;
case '/' :{
//x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
// tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
} ;break;
case '=' :{
// tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
} ;break;
}
}
{
addKeyListener(this);
gl1=new GridLayout(1,4,10,0); //实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15); tf1=new JTextField(27); //显示屏
tf1.addKeyListener(this);
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0"); tf2=new TextField(10); //显示记忆的索引值
tf2.setEnabled(false);
tf2.setEditable(false); //实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace"); //实例第二个面板的按钮
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt()); b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt()); b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt()); b3=new Button("MC"); //实例第三个面板的按钮
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt()); b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt()); b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt()); b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt()); b7=new Button("7"); //实例第四个面板的按钮
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b7.addKeyListener(this);
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
//b8.addKeyListener(new Bt()); b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
//b9.addKeyListener(new Bt()); b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
//b10.addKeyListener(new Bt()); b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt()); b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
//b12.addKeyListener(new Bt()); b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
//b13.addKeyListener(new Bt()); b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
//b14.addKeyListener(new Bt()); b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
//b15.addKeyListener(new Bt()); b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
//b16.addKeyListener(new Bt()); b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
//b17.addKeyListener(new Bt()); b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
//b18.addKeyListener(new Bt()); b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
//b19.addKeyListener(new Bt()); b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
//b20.addKeyListener(new Bt()); b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt()); b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
//b22.addKeyListener(new Bt()); b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt()); b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
//b24.addKeyListener(new Bt()); b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
//b25.addKeyListener(new Bt()); b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//b26.addKeyListener(new Bt());
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel(); str=new StringBuffer(); //创建一个空字符串缓冲区 //添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
//p0.add(result);
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,27,300,40); //添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25); //添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150); //添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3); //设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150); //设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小 //匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
}
); setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
tf1.requestFocus();
} //构造监听器
//class Bt implements ActionListener,KeyListener
public class Bt extends JFrame implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try
{
if(e2.getSource()==b1) //选择"CE"清零
{
//x=0.0;y=0.0;resule=0.0;
tf1.setText("0"); //把显示屏清零
str.setLength(0); //清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2) //选择"C"清零
{
//x=0.0;y=0.0;resule=0.0;
tf1.setText("0"); //把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23) //单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x!=0)
{
tf1.setText(""+(-x));
}
}
else if(e2.getSource()==b25) //单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
//resule=resule+x;
//tf1.setText(""+(resule));
str.setLength(0); //清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!= -1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没有小数点
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
} y=0d; }
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
{
tf1.setText("负数没有平方根");
}
else
{
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());//将tf1上的数左移一位,最低位为刚按下的0
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e)
{
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e)
{
tf1.setText("字符串索引越界");
}
tf1.requestFocus(); //焦点回到结果显示屏
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.*;public class T
{
public static void main(String[] args)
{
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (Exception e) {
}final JTextField tf = new JTextField();
tf.setEnabled(false);JPanel p = new JPanel(new GridLayout(0, 3, 5, 5));
for (int i = 0; i <= 9; i++) {
final JButton btn = new JButton(String.valueOf(i));
p.add(btn);btn.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(
KeyStroke.getKeyStroke((char)(i + '0')), "PressKeyAction");
btn.getActionMap().put("PressKeyAction", new AbstractAction() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
btn.doClick();
}
});btn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
tf.setText(tf.getText() + btn.getText());
}
});
}JFrame f = new JFrame();
JComponent contentPane = (JComponent) f.getContentPane();
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 5));
contentPane.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));f.getContentPane().add(p, BorderLayout.CENTER);
f.getContentPane().add(tf, BorderLayout.NORTH);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}