showPic(randomNumber());放在头部,相当于要执行showPic,这个时候body还没有载入。也就是<img id="img00" src="pic/0.gif">....这些图并不存在,在DOM树中还没有完全装载。因此它的执行是错误的。把第一句js改成:onload = function (){showPic(randomNumber());}这样就可以了,另外,img01.src...这样的方法建议改成document.getElementById("img01").src
反正只要知道js是顺序执行的,必须保证要操作的对象已经存在就行了
showPic(randomNumber());
function randomNumber() {
var intA = parseInt(Math.random()*10000);//产生一个随机数
var strA=intA+"";//把这个整数转换成字符串
switch(strA.length)//判断这个字符串的长度是否够4位,不够时补零
{
case 4:
{break;}
case 3:
{strA="0"+strA;break;}
case 2:
{strA="00"+strA;break;}
case 1:
{strA="000"+strA;break;}
default:
{strA="0000";break;}
}
return strA;
}function showPic(picnum) {
img00.src="pic/"+picnum.charAt(0)+".gif";
img01.src="pic/"+picnum.charAt(1)+".gif";
img02.src="pic/"+picnum.charAt(2)+".gif";
img03.src="pic/"+picnum.charAt(3)+".gif";
}
</script>
</head>
<body>
<table>
<tr>
<td><img id="img00" src="pic/0.gif"></td>
<td><img id="img01" src="pic/0.gif"></td>
<td><img id="img02" src="pic/0.gif"></td>
<td><img id="img03" src="pic/0.gif"></td>
</tr>
</table>
</body>
</html>