现在的“页游”中的作法是不要在客户端产生最终的得分数据,而是要把用户的所有操作都发给服务器,在服务器端产生最终的得分数据

解决方案 »

  1.   

    加密客户端的东西,貌似不行吧!
      

  2.   


    把操作发给服务器端一样可以模拟啊。
    现在就是要通过加密的方式,保证数据不被模拟。
      

  3.   

    加上时间、次数限制 积分由后台生成
      

  4.   


    获得的积分是前台计算出来的,比如一个最简单的游戏,看看用户10秒内能点击鼠标多少次。我需要保证的是传递到后台是真实的次数,不是随便构造的。我刚刚看到有说用非对称加密算法来加密,这样是不是就比较安全一些。
      

  5.   

    没用的,因为你的加密程序也是前台代码。人家进行调用就行了,都不用知道是什么加密算法。