如何 让服务器和客户端连接后,不断开进行通讯?代码如下:客户端:
<?php
echo $_POST['submit'];
if($_POST['buf']){
    $buf=$_POST['buf'];
    error_reporting(E_ALL);
    //端口111
    $service_port = 12345;
    //本地
    $address = '127.0.0.1';
    //创建 TCP/IP socket
    $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
    if ($socket < 0) {
        echo "socket创建失败原因: " . socket_strerror($socket) . "\n";
        socket_close($socket);
    } else {
        echo "OK,HE HE.\n";
    }
    $result = socket_connect($socket, $address, $service_port);
    if ($result < 0) {
        echo "SOCKET连接失败原因: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
        socket_close($socket);
    } else {
        echo "OK.\n";
    }
    //发送命令
    if(!@socket_write($socket, $buf, strlen($buf)))
    {
        echo "Could not write";
        socket_close($socket);;
    }
    
    echo "OK.\n";
    echo "Reading Backinformatin:\n\n";
    /*while ($out = socket_read($socket, 2048)) {
    echo $out;
    }
    */    while($tmp = @socket_recv($socket, $res,1024,0)>1)
    {
        echo $res;
    }    echo "Close socket........";
    socket_close($socket);
    echo "OK,He He.\n\n";}
?>
<form action="test.php" method="post">
<input type=text name=buf>
<input type=submit value="submit">
</form>   socket短连接是没问题的,但是上面的长连接 浏览器就是重新在建立一个新的 进程和端口进行发送
我贴的代码,连接是完成了,但是发消息后,只有当服务器停止后,消息才可以在客户端上显示,不知道出了
什么问题?
还有如何在不断开这个进程的同时,通过这个进程进行消息的收和发?

解决方案 »

  1.   


    <?PHP
    /**
    * patServer
    * PHP socket server base class
    * Events that can be handled:
    *   * onStart
    *   * onConnect
    *   * onConnectionRefused
    *   * onClose
    *   * onShutdown
    *   * onReceiveData
    *
    * @version 1.0.1
    * @author Stephan Schmidt <[email protected]>
    * @package patServer
    */
    class patServer
    {
    /**
    * port to listen
    * @var integer $port
    */
    var $port = 12345; /**
    * domain to bind to
    * @var string $domain
    */
    var $domain = "localhost"; /**
    * maximum amount of clients
    * @var integer $maxClients
    */
    var $maxClients = -1; /**
    * buffer size for socket_read
    * @var integer $readBufferSize
    */
    var $readBufferSize = 512; /**
    * end character for socket_read
    * @var integer $readEndCharacter
    */
    var $readEndCharacter = "\n"; /**
    * maximum of backlog in queue
    * @var integer $maxQueue
    */
    var $maxQueue = 500; /**
    * debug mode
    * @var boolean $debug
    */
    var $debug = true; /**
    * debug mode
    * @var string $debugMode
    */
    var $debugMode = "text"; /**
    * debug destination (filename or stdout)
    * @var string $debugDest
    */
    var $debugDest = "stdout"; /**
    * empty array, used for socket_select
    * @var array $null
    */
    var $null = array(); /**
    * all file descriptors are stored here
    * @var array $clientFD
    */
    var $clientFD = array(); /**
    * needed to store client information
    * @var array $clientInfo
    */
    var $clientInfo = array(); /**
    * amount of clients
    * @var integer $clients
    */
    var $clients = 0; /**
    * create a new socket server
    *
    * @access public
    * @param string $domain domain to bind to
    * @param integer $port port to listen to
    */
    function patServer( $domain = "localhost", $port = 12345 )
    {
    $this->domain = $domain;
    $this->port = $port; set_time_limit( 0 );
    } /**
    * set maximum amount of simultaneous connections
    *
    * @access public
    * @param int $maxClients
    */
    function setMaxClients( $maxClients )
    {
    $this->maxClients = $maxClients;
    } /**
    * set debug mode
    *
    * @access public
    * @param mixed $debug [text|htmlfalse]
    * @param string $dest destination of debug message (stdout to output or filename if log should be written)
    */
    function setDebugMode( $debug, $dest = "stdout" )
    {
    if( $debug === false )
    {
    $this->debug = false;
    return true;
    } $this->debug = true;
    $this->debugMode = $debug;
    $this->debugDest = $dest;
    } /**
    * start the server
    *
    * @access public
    * @param int $maxClients
    */
    function start()
    {
    $this->initFD = @socket_create( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
    if( !$this->initFD )
    die( "patServer: Could not create socket." ); // adress may be reused
    socket_setopt( $this->initFD, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1 ); // bind the socket
    if( !@socket_bind( $this->initFD, $this->domain, $this->port ) )
    {
    @socket_close( $this->initFD );
    die( "patServer: Could not bind socket to ".$this->domain." on port ".$this->port." ( ".$this->getLastSocketError( $this->initFd )." )." );
    } // listen on selected port
    if( !@socket_listen( $this->initFD, $this->maxQueue ) )
    die( "patServer: Could not listen ( ".$this->getLastSocketError( $this->initFd )." )." ); $this->sendDebugMessage( "Listening on port ".$this->port.". Server started at ".date( "H:i:s", time() ) ); // this allows the shutdown function to check whether the server is already shut down
    $GLOBALS["_patServerStatus"] = "running";
    // this ensures that the server will be sutdown correctly
    register_shutdown_function( array( $this, "shutdown" ) ); if( method_exists( $this, "onStart" ) )
    $this->onStart(); while( true )
    {
    $readFDs = array();
    array_push( $readFDs, $this->initFD ); // fetch all clients that are awaiting connections
    for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ )
    if( isset( $this->clientFD[$i] ) )
    array_push( $readFDs, $this->clientFD[$i] ); // block and wait for data or new connection
    $ready = @socket_select( $readFDs, $this->null, $this->null, NULL ); if( $ready === false )
    {
    $this->sendDebugMessage( "socket_select failed." );
    $this->shutdown();
    } // check for new connection
    if( in_array( $this->initFD, $readFDs ) )
    {
    $newClient = $this->acceptConnection( $this->initFD ); // check for maximum amount of connections
    if( $this->maxClients > 0 )
    {
    if( $this->clients > $this->maxClients )
    {
    $this->sendDebugMessage( "Too many connections." ); if( method_exists( $this, "onConnectionRefused" ) )
    $this->onConnectionRefused( $newClient ); $this->closeConnection( $newClient );
    }
    } if( --$ready <= 0 )
    continue;
    } // check all clients for incoming data
    for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ )
    {
    if( !isset( $this->clientFD[$i] ) )
    continue; if( in_array( $this->clientFD[$i], $readFDs ) )
    {
    $data = $this->readFromSocket( $i );
    //                    socket_write($this->clientFD[$i],'hello world',1024);
    // empty data => connection was closed
    $this->sendData($i,'hello world'.$i);
    if( !$data )
    {
    $this->sendDebugMessage( "Connection closed by peer" );
    $this->closeConnection( $i );
    }
    else
    {
    $this->sendDebugMessage( "Received ".trim( $data )." from ".$i );
                            
    if( method_exists( $this, "onReceiveData" ) )
    $this->onReceiveData( $i, $data );
    }
    }
    }
    }
    }
      

  2.   


    /**
    * read from a socket
    *
    * @access private
    * @param integer $clientId internal id of the client to read from
    * @return string $data data that was read
    */
    function readFromSocket( $clientId )
    {
    // start with empty string
    $data = ""; // read data from socket
    do{
    $buf = @socket_read( $this->clientFD[$clientId], $this->readBufferSize );
    $data .= $buf;         
    break;
    }
    while(true);

    if( $buf === false )
    $this->sendDebugMessage( "Could not read from client ".$clientId." ( ".$this->getLastSocketError( $this->clientFD[$clientId] )." )." ); return $data;
    } /**
    * accept a new connection
    *
    * @access public
    * @param resource &$socket socket that received the new connection
    * @return int $clientID internal ID of the client
    */
    function acceptConnection( &$socket )
    {
    for( $i = 0 ; $i <= count( $this->clientFD ); $i++ )
    {
    if( !isset( $this->clientFD[$i] ) || $this->clientFD[$i] == NULL )
    {
    $this->clientFD[$i] = socket_accept( $socket );
    socket_setopt( $this->clientFD[$i], SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1 );
    $peer_host = "";
    $peer_port = "";
    socket_getpeername( $this->clientFD[$i], $peer_host, $peer_port );
    $this->clientInfo[$i] = array(
    "host" => $peer_host,
    "port" => $peer_port,
    "connectOn" => time()
    );
    $this->clients++; $this->sendDebugMessage( "New connection ( ".$i." ) from ".$peer_host." on port ".$peer_port ); if( method_exists( $this, "onConnect" ) )
    $this->onConnect( $i );
    return $i;
    }
    }
    } /**
    * check, whether a client is still connected
    *
    * @access public
    * @param integer $id client id
    * @return boolean $connected true if client is connected, false otherwise
    */
    function isConnected( $id )
    {
    if( !isset( $this->clientFD[$id] ) )
    return false;
    return true;
    } /**
    * close connection to a client
    *
    * @access public
    * @param int $clientID internal ID of the client
    */
    function closeConnection( $id )
    {
    if( !isset( $this->clientFD[$id] ) )
    return false; if( method_exists( $this, "onClose" ) )
    $this->onClose( $id ); $this->sendDebugMessage( "Closed connection ( ".$id." ) from ".$this->clientInfo[$id]["host"]." on port ".$this->clientInfo[$id]["port"] ); @socket_close( $this->clientFD[$id] );
    $this->clientFD[$id] = NULL;
    unset( $this->clientInfo[$id] );
    $this->clients--;
    } /**
    * shutdown server
    *
    * @access public
    */
    function shutDown()
    {
    if( $GLOBALS["_patServerStatus"] != "running" )
    exit;
    $GLOBALS["_patServerStatus"] = "stopped"; if( method_exists( $this, "onShutdown" ) )
    $this->onShutdown(); $maxFD = count( $this->clientFD );
    for( $i = 0; $i < $maxFD; $i++ )
    $this->closeConnection( $i ); @socket_close( $this->initFD ); $this->sendDebugMessage( "Shutdown server." );
    exit;
    } /**
    * get current amount of clients
    *
    * @access public
    * @return int $clients amount of clients
    */
    function getClients()
    {
    return $this->clients;
    } /**
    * send data to a client
    *
    * @access public
    * @param int $clientId ID of the client
    * @param string $data data to send
    * @param boolean $debugData flag to indicate whether data that is written to socket should also be sent as debug message
    */
    function sendData( $clientId, $data, $debugData = true )
    {
    if( !isset( $this->clientFD[$clientId] ) || $this->clientFD[$clientId] == NULL )
    return false; if( $debugData )
    $this->sendDebugMessage( "sending: \"" . $data . "\" to: $clientId"  );
            echo $this->clientFD[$clientId];
            
    if( !@socket_write($this->clientFD[$clientId], $data ) )
    $this->sendDebugMessage( "Could not write '".$data."' client ".$clientId." ( ".$this->getLastSocketError( $this->clientFD[$clientId] )." )." );
    } /**
    * send data to all clients
    *
    * @access public
    * @param string $data data to send
    * @param array $exclude client ids to exclude
    */
    function broadcastData( $data, $exclude = array() )
    {
    if( !empty( $exclude ) && !is_array( $exclude ) )
    $exclude = array( $exclude ); for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ )
    {
    if( isset( $this->clientFD[$i] ) && $this->clientFD[$i] != NULL && !in_array( $i, $exclude ) )
    {
    if( !@socket_write( $this->clientFD[$i], $data ) )
    $this->sendDebugMessage( "Could not write '".$data."' client ".$i." ( ".$this->getLastSocketError( $this->clientFD[$i] )." )." );
    }
    }
    } /**
    * get current information about a client
    *
    * @access public
    * @param int $clientId ID of the client
    * @return array $info information about the client
    */
    function getClientInfo( $clientId )
    {
    if( !isset( $this->clientFD[$clientId] ) || $this->clientFD[$clientId] == NULL )
    return false;
    return $this->clientInfo[$clientId];
    } /**
    * send a debug message
    *
    * @access private
    * @param string $msg message to debug
    */
    function sendDebugMessage( $msg )
    {
    if( !$this->debug )
    return false; $msg = date( "Y-m-d H:i:s", time() ) . " " . $msg; switch( $this->debugMode )
    {
    case "text":
    $msg = $msg."\n";
    break;
    case "html":
    $msg = htmlspecialchars( $msg ) . "<br />\n";
    break;
    } if( $this->debugDest == "stdout" || empty( $this->debugDest ) )
    {
    echo $msg;
    flush();
    return true;
    } error_log( $msg, 3, $this->debugDest );
    return true;
    } /**
    * return string for last socket error
    *
    * @access public
    * @return string $error last error
    */
    function getLastSocketError( &$fd )
    {
    $lastError = socket_last_error( $fd );
    return "msg: " . socket_strerror( $lastError ) . " / Code: ".$lastError;
    }
    }
    $chat = new patServer();
    $chat ->start();
    ?>
      

  3.   

    如何 建立 长连接呢?用PHP
      

  4.   


    用TCP 连接后,别关闭SOCKET ,定向向服务器发送心跳包
      

  5.   

    我这个程序是通过apache开启socket通信的不知道在后面的应用中能否实现,实现不了,就是要开一个客户端应用程序,在与服务器长连接。问题是服务器接到了客户端消息,但是在socket_read的时候被阻塞了。----------是不是再开一个socket连接向服务器发心跳包是吗?
      

  6.   

    哦。
    还不如用Ajax请求呢。。