我用appserv apache+php 写了个socket通讯程序,为什么socket连接数才300多就不能连接上了?
在哪设置最大连接数的?
高手们指点下~~

解决方案 »

  1.   

    总结(apache连接数,网站负载,超时,页面打不开,流量过猛)安装完apache的一定要做的一件事情,就是把默认连接数调到最大。一、在/usr/local/apache/httpd.conf中加载MPM配置(去掉前面的注释):# Server-pool management (MPM specific)
    Include etc/apache22/extra/httpd-mpm.conf二、改httpd-mpm.conf 中的mpm_prefork_module模块设置为
    <IfModule mpm_prefork_module>
                    StartServers                      5
                    MinSpareServers                   5
                    MaxSpareServers                  10
                    ServerLimit                    5500
                    MaxClients                     5000
                    MaxRequestsPerChild               100
    </IfModule>
    为什么这么改,点击这里
    三 、重启apache ,观察连接数,不要超过MaxClients重启httpd后,通过反复执行pgrep httpd|wc -l 来观察连接数,可以看到连接数在达到MaxClients的设值后不再增加,但此时访问网站也很流畅,那就不用贪心再设置更高的值了,不然以后如果网站访问突增不小心就会耗光服务器内存,可根据以后访问压力趋势及内存的占用变化再逐渐调整,直到找到一个最优的设置值。(MaxRequestsPerChild不能设置为0,可能会因内存泄露导致服务器崩溃)实时检测HTTPD连接数:
    watch -n 1 -d "pgrep httpd|wc -l"
     
      

  2.   

    其实还是APACHE最大连接数的问题:Apache连接数设置开发者在线   prefork几乎还是目前的唯一MPM,我在下面主要还是讨论它的工作原理和相关指令调整。查看缺省生成的httpd.conf配置文件,会发现里面包含如下的配置段:   以下为引用的内容:    StartServers 5  MinSpareServers 5  MaxSpareServers 10  MaxClients 150  MaxRequestsPerChild 0    prefork的工作原理是这样的:控制进程在最初建立StartServers个子进程后, 为了满足MinSpareServers设置的需要,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建第二个,等待一秒钟,继而创建四个,如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止,这也就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以使得不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。  axSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill某些多余进程。这个值一般不要设的过大,但如果设的比MinSpareServers小,Apache会自动把它调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大的话,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。  MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可以处理的请求数。每个子进程在处理了MaxRequestsPerChild个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:  1、可防止意外的内存卸漏;  2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。  因此,可根据服务器的负载来调整这个值,如果非零的话,笔者认为10000左右是比较合适的。事实上这个值对Apache的性能影响不是很大。  MaxClients 是这些指令中最为重要的一个,它设定的就是Apache可以同时处理的请求,这是对Apache性能影响最大的参数.在我个人看来,缺省的150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps –ef|grep httpd|wc –l来确认),那么下面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是为什么系统资源还剩下很多,而http访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值,虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制是不能大于256。如果把这个值设为大于256那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是很不够的。在Apache1.3中这是个硬限制,如果要加大这个值,必须在configure前手工修改源代码树下的src/include/httpd.h,查找256,会发现#define HARD_SERVER_LIMIT 256这行,把256改为你要增大的值如4000,然后重新编译Apache即可。我想这个方法稍有些经验的Apache系统管理员都知道,不过我相信在Apache2.0中知道如何加大这个值的人就不会太多了。  在Apache2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段。  以下为引用的内容:    StartServers 10  MinSpareServers 10  MaxSpareServers 15  ServerLimit 2000  MaxClients 1500  MaxRequestsPerChild 10000    BTW: ServerLimit的最大值是20000,这对于大多数站点是足够了,但如果你一定要再加大的话,那么这个值位于源代码树下的server/mpm/prefork/prefork.c中。里面的  #define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256  #define MAX_SERVER_LIMIT 20000  这两行就对应着MaxClients和ServerLimit的限制值。但我相信很少有人可以用到20000的并发连接数。
      

  3.   

    我这样设置了,但是对socket的连接数没有影响~~还是不变的
      

  4.   

    这问题只能帮你找找答案IOCP 应该能解决你的问题参考
    http://www.codeproject.com/KB/IP/iocp_server_client.aspx
      

  5.   

    php写的socket server?
    socket连接限制数是操作系统级别的东西.