webgame数据同步, 客户端如何通过服务器和别的客户端实现数据的同步?
   例子, jack在A地图上点一下并移动过去, 而tom在A地图上做了一个动作,             在同一时间内它们二个的行为都在san的A地图上展示出来.             (jack,tom,san是人名, 他们都在同一时间, 同一地图相遇)
 
  以前只是在间隔时间内向服务器请求,这样延迟性太大了,数据没发同步, 或有什么方法减少延迟呢?

解决方案 »

  1.   

    肯定不可能是用刷新
    socket是可以
      

  2.   


    長見識了,試了一下comet確實比較好用,支持
      

  3.   

    Comet 指的是一种 Web 应用程序的架构。在这种架构中,客户端程序(通常是浏览器)不需要显式的向服务器端发出请求,服务器端会在其数据发生变化的时候主动的将数据异步的发送给客户端,从而使得客户端能够及时的更新用户界面以反映服务器端数据的变化。