请问现在那些多人在线打怪,跑任务的那些webgame,可以用php+flash来实现么?php需要做什么?如何实时将各个玩家的坐标状态传递到各个客户端?

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  1. Php一般是一些数据处理等等,Flash是最重要的。
      

  2. PHP 负责与底层(数据库/中间件)的数据交互处理,坐标什么的一般情况下由客户端处理,服务器端不可能处理这种更新频繁的数据,只会保存用户某一个特定的状态。前后端交互方面就XML了。
      

  3. fms耗费太大。不止rmb耗费大。所以不考虑。red5之类的也不考虑。考虑自行开发的。
      

  4. 主要是做SOCKET服务器,和PHP关系不大
      

  5. php来做服务端很麻烦,基本是不可能~因为php不支持多线程,用排队机制的话,很耗cup。
    我现在也在写一个webgame(斗地主)是java+js+as+php,服务端java,客户端js+as,php只是用来服务器地址转向,服务端和客户端之间通信是用协议的~至于协议还是要自己写~~
      

  6. 那ASP.NET做服务端呢?哪个更好一点?~~
      

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