for(int i = 0; i < 9; i++)
{
//CPlayDlg的类相关工作
CPlayDlg::OnPaint()
{
DrawTitle();
}
CPlayDlg::DrawTitle()
{
//1.据i值设定相关窗口标题栏 双缓存实现
//2.据i值 SetTimer 启动多个定时器
}
CPlayDlg::OnTimer()
{
//1.据i值获取对应窗口的播放文件的当前时间 
//2.获取Title的某位置 在该位置显示对应的时间 双缓存实现
}
CPlayDlg::OnLButtonDown()
{
DrawTitle();//单击任个窗口,从绘所有窗口,因为要取得上次窗口的边框
}
.....
}
for其实是通过外部调用CPlayDlg类,上述假设外部调用了9次对象问题: 
当点击某个窗口时,所有窗口的播放时间都刷新了(闪烁)
但每个窗口的文件播放时间,我必须在OnTimer里获得,如何处理呢?
不让其他窗口的时间闪烁,又能保证其实时更新