/*最好是在这个代码里面把添加一下吧!!里面的显示图片和鼠标和小图标的都该了!但就是不知道如何用
鼠标点击去响应图片的移动!希望哪位大大帮帮忙!*/
#include<windows.h>
//窗口对象的过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//Windows应用程序的主函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR lpszCmdLine, int iCmdShow)
{
 //定义窗口类
 TCHAR tcClassName[] = TEXT("My Window");  //窗口类名字符串
WNDCLASS wc;         //窗口类属性描述结构
 
 wc.lpszClassName = tcClassName;    //窗口类名
 wc.lpszMenuName  = NULL;      //窗口类菜单资源名
 wc.lpfnWndProc  = WndProc;     //窗口对象的过程处理函数
 wc.hInstance  = hInstance;    //当前进程对象句柄
 wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景刷子对象
 //wc.hIcon   = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);  //图标对象
 wc.hIcon  = (HICON)LoadImage(hInstance ,"dinosau2.ani",IMAGE_CURSOR,0,0,LR_LOADFROMFILE);
 //wc.hCursor   = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);   //光标对象
 wc.hCursor  = (HCURSOR)LoadImage(hInstance ,"dinosau2.ani",IMAGE_CURSOR,0,0,LR_LOADFROMFILE);
 wc.cbClsExtra  = 0;  //同类窗口对象公共数据区大小
 wc.cbWndExtra  = 0;  //当前窗口对象私有数据区大小
 wc.style   = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;    //窗口类风格
if (!RegisterClass(&wc))       //注册窗口类白色
 {
  //窗口类注册不成功的错误信息
  MessageBox(NULL, TEXT("RegisterClassError!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR);
  return 0;
 }
//创建窗口对象
 TCHAR tcWindowCaptionName[] = TEXT("Win32 API");   //窗口对象标题名称
 CREATESTRUCT cs;    //窗口对象属性描述结构
 cs.lpszClass  = tcClassName; //窗口类名
 cs.lpszName   = tcWindowCaptionName; //窗口对象标题名称
 cs.style   = WS_OVERLAPPEDWINDOW; //窗口对象风格
 cs.x    = 100;  //窗口对象在屏幕上的x坐标
 cs.y    = 100;  //窗口对象在屏幕上的y坐标
 cs.cx    = 794;  //窗口对象的宽度
 cs.cy    = 561;  //窗口对象的高度
 cs.hwndParent  = NULL;  //窗口对象的父窗口句柄
 cs.hMenu   = NULL;  //窗口对象的菜单句柄或子窗口编号
 cs.hInstance  = hInstance;//当前进程的实例句柄
 cs.lpCreateParams = NULL;
 //创建窗口对象
 HWND hWnd = CreateWindow( cs.lpszClass,
      cs.lpszName,
      cs.style,
      cs.x,
      cs.y,
      cs.cx,
      cs.cy,
      cs.hwndParent,
      cs.hMenu,
      cs.hInstance,
      cs.lpCreateParams); //HANDLE hwnd2 = CreateWindowEx(NULL,"STATIC","按钮标题:",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,60,50,80,20,hWnd/*刚才在上面获取的*/,0,hInstance,0);
//HANDLE hwnd3 = CreateWindowEx(NULL,"EDIT","按钮标题", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | ES_MULTILINE |ES_WANTRETURN,50,50,260,140,hWnd,0,hInstance,0);
if (hWnd == NULL)
 {
  //窗口对象创建不成功的错误提示
  MessageBox(NULL, TEXT("CreateWindowError!"), TEXT("Error!"),MB_ICONERROR);
  return 0;
 }
 //显示窗口对象
 ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
 UpdateWindow(hWnd);//立即刷新窗口对象
 //消息检索
 MSG msg;
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 {
  //检索消息;当检索到WM_QUIT消息时,从消息循环中退出
  TranslateMessage(&msg);//进行虚拟键盘消息的转换
  DispatchMessage(&msg); //发送消息,由此操作系统调用相应的窗口过程处理消息
 }
 //主窗口返回
 return msg.wParam;
}
//窗口对象的过程处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 //消息分类处理
 switch (iMsg)
 {
  //客户区的绘制消息
  case WM_PAINT:
  {
  HDC hdc;
  HBITMAP hbm;
 BITMAP bmp;
  PAINTSTRUCT ps;  //绘制属性结构描述 HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);   //获取显示设备对象及绘制描述属性
   RECT rect;
   GetClientRect(hWnd, &rect);//获取当前窗口对象客户区矩形
   SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);//设置背景方式
   SetTextColor(hDC, RGB(255, 0, 0));//设置文本颜色
   //绘制文本
   hbm=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"pic.bmp",IMAGE_BITMAP, 0 ,0,LR_LOADFROMFILE);
  
hdc   =   CreateCompatibleDC(ps.hdc);   
SelectObject(hdc,hbm);   
  GetObject(hbm,sizeof(BITMAP),&bmp);   
  BitBlt(ps.hdc,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,hdc,0,0,SRCCOPY);   DrawText(hDC, TEXT("Hello, Win32!"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
   EndPaint(hWnd, &ps);   //客户区绘制结束,归还显示设备对象
DeleteObject(hbm);   
DeleteDC(hdc);   
EndPaint(hWnd,&ps);      return 0;
  }
  case WM_DESTROY:
  {
   //发送WM_QUIT消息,通知线程消息检索循环,主程序可以退出
   PostQuitMessage(0);
   return 0;
  }
 }
 //程序末处理的消息交给window系统的缺省窗口对象的过程处理函数处理
return DefWindowProc(hWnd, iMsg, wParam,lParam);
}  

解决方案 »

  1.   

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

    //消息分类处理 
    switch (iMsg) 

    //客户区的绘制消息 
    case WM_PAINT: 

    HDC hdc; 
    HBITMAP hbm; 
    BITMAP bmp; 
    PAINTSTRUCT ps;  //绘制属性结构描述  HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);  //获取显示设备对象及绘制描述属性 
    RECT rect; 
    GetClientRect(hWnd, &rect);//获取当前窗口对象客户区矩形 
    SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);//设置背景方式 
    SetTextColor(hDC, RGB(255, 0, 0));//设置文本颜色 
    //绘制文本 
    hbm=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"pic.bmp",IMAGE_BITMAP, 0 ,0,LR_LOADFROMFILE);  hdc  =  CreateCompatibleDC(ps.hdc);  
    SelectObject(hdc,hbm);  
    GetObject(hbm,sizeof(BITMAP),&bmp);   POINT pt;
    GetCursorPos(&pt);
    // 计算位置
    ScreenToClient(hWnd, &pt);
    pt.x = pt.x - bmp.bmWidth / 2;
    pt.y = pt.y - bmp.bmHeight / 2; BitBlt(ps.hdc,pt.x,pt.y,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,hdc,0,0,SRCCOPY);  DrawText(hDC, TEXT("Hello, Win32!"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); 
    EndPaint(hWnd, &ps);  //客户区绘制结束,归还显示设备对象 
    DeleteObject(hbm);  
    DeleteDC(hdc);  
    EndPaint(hWnd,&ps);   return 0; 

    case WM_MOUSEMOVE:
    {
    InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
    UpdateWindow(hWnd);
    break;
    }
    case WM_DESTROY: 

    //发送WM_QUIT消息,通知线程消息检索循环,主程序可以退出 
    PostQuitMessage(0); 
    return 0; 


    //程序末处理的消息交给window系统的缺省窗口对象的过程处理函数处理 
    return DefWindowProc(hWnd, iMsg, wParam,lParam); 
      

  2.   

    我找了!网上都是MFC的!没有windows API的那样的!!
    MFC的代码暂时看不懂啊
      

  3.   

    双缓冲不就是建一个临时 dc 在上面话嘛// 建立临时 dc
    HDC hdcMem = ::CreateCom
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);  //获取显示设备对象及绘制描述属性 
    RECT rect; 
    GetClientRect(hWnd, &rect);//获取当前窗口对象客户区矩形 
    // 建立临时 dc
    HDC hdcMem = ::CreateCompatibleDC(hDC);
    HBITMAP hBmpMem = ::CreateCompatibleBitmap(hDC, rect.right, rect.bottom);
    HBITMAP hBmpOld = ::SelectObject(hdcMem, hBmpMem); // 在 hdcMem 上画
    // ........ // 画到 hDC 上 ::BitBlt(hDC, 0, 0, rect.right, rect.bottom, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); // 清理临时数据
    ::SelectObject(hdcMem, hBmpOld);
    ::DeleteObject(hBmpMem);
    ::DeleteDC(hdcMem); ::EndPaint(hWnd, &ps);
      

  4.   

    将InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
    中的FALSE改成TRUE就不会有幻影了,因为FALSE是指重绘窗口内容但不覆盖原来的内容,TRUE则表示覆盖