我学习的是C/C++,然后开始学习Windows API,现在可以独立(不借助任何资料)编出类似五子棋和贪吃蛇之类的游戏,现在发现图像处理已经不能使用最开始的简单函数了,所以在寻求更高级的东西,现在我只知道Directx,OpenGL,GDI+,3DMARK什么的,网上百科什么的资料就算了,我想老手们作为过来人能不能以帮助新人的角度介绍这几个东西(其他有更好的当然可以讲),然后帮我推荐一个比较适合我的,我的性格就是喜欢底层的,难度不是问题,就像我学API一样没学MFC。希望各位能给一点意见,如果认为我现在应该暂时不要在这方面前进要学基础的也可以提意见,比如说我现在需要学好算法和数据结构什么的。谢谢各位了~

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  1.   

    先学com,再玩玩DirectX吧,入门很简单,上手也快,你确定了方向,要学什么应该也很容易确定的,加油
      

  2.   


    我是学C/C++的,现在学的是Windows编程,那么Windows编程应该学到什么地步呢?
      

  3.   


    呵呵,我也知道很难,我只是想知道我现在刚刚会用windows编程编写多线程程序,现在就开始学图像处理会不会为时过早了?
      

  4.   

    你是想先学COM ? 再学DX?兄弟,我怕你一开始就接触那些难理解的东东,怕打击你学习的热情。除非你对C++的概念理解得非常透,知道指针表是什么东东。
      

  5.   


    我一开始就学的C++,虽然不精通,但是熟练还是算得上的,然后义无反顾的选择了最难的API作为我的图形化界面的语言,所以COM,DX再难我都不怕