怎么能让程序全屏显示呢?
我想要的效果就像游戏全屏一样,比如说用对话框,不要标题栏,不要边框(这个好像用Child能实现),设置窗体大小为全屏时不能被任务栏覆盖(我把对话框的大小设为屏幕大小时总被任务栏覆盖),把任务栏隐藏掉也行(当然要复原),任务栏隐藏后必须把位置腾出来。
非常想见到SDK的代码。

解决方案 »

  1.   

    下面是在MFC中基于对话框程序中的实现,不是SDK的,不过可以参考一下。在头文件中定义://---- 用于全屏显示 --------
    void EndFullScreen(); // 结束全屏显示
    void DoFullScreen(); // 开始全屏显示WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement;// 用来保存原窗口位置
    BOOL m_bFullScreen; // 全屏显示标志
    CRect m_FullScreenRect; // 表示全屏显示时的窗口位置
    //---------------------------在CPP文件中:// 全屏显示
    void CDlgMeasureWindow::DoFullScreen()
    {
    GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
    CRect WindowRect;
    GetWindowRect(&WindowRect);
    CRect ClientRect;
    RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
    ClientToScreen(&ClientRect); // 获取屏幕的分辨率
    int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // 将除控制条外的客户区全屏显示到
    // 从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 
    // 将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 客户区位置间的差值, 
    // 就得到全屏显示的窗口位置
    m_FullScreenRect.left=WindowRect.left - ClientRect.left;
    m_FullScreenRect.top=WindowRect.top - ClientRect.top;
    m_FullScreenRect.right=WindowRect.right - ClientRect.right + nFullWidth;
    m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom - ClientRect.bottom + nFullHeight;
    m_bFullScreen=TRUE; // 设置全屏显示标志为 TRUE

    // 进入全屏显示状态
    WINDOWPLACEMENT wndpl;
    wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
    wndpl.flags=0;
    wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
    wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
    SetWindowPlacement(&wndpl);
    }// 退出全屏显示
    void CDlgMeasureWindow::EndFullScreen()
    {
    if(m_bFullScreen)
    {
    // 退出全屏显示, 恢复原窗口显示
    ShowWindow(SW_HIDE);
    SetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
    }
    }
      

  2.   

    正确!!!我用的也是SetWindowPlacement函数,楼主最好去查一下这个函数的使用方法,这个函数挺强大的。呵呵!!!
      

  3.   

    二楼的回答好像是正确的,但是在win7上不行,左边框和标题栏能隐藏起来,但是右边界和底边即使设置的很大,右边总会露出边框,下边总会露出部分任务栏。
      

  4.   

    你在主窗口中内嵌一个子窗口
    CRect rect;
    saveParent = dlg.GetParent();
    dlg.SetParent(GetDesktopWindow());
    GetDesktopWindow()->GetWindowRect(&rect);
    ::SetWindowPos(dlg.m_hWnd, HWND_TOPMOST, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, SWP_SHOWWINDOW);
    dlg为子窗口的对象。
    如此即可完成全屏操作
      

  5.   

    GetSystemMetrics可以获得屏幕的高度和宽度,然后用SetWindowPos或者MoveWindow来设置窗口的位置
      

  6.   

    在OnInitDialog()函数里写ShowWindow(SW_MAXIMIZE);就可以了
      

  7.   


    #include <windows.h> #define ID_TIMER    1 
    #define STRMAXLEN  25 //一个显示列的最大长度 
    #define STRMINLEN  8  //一个显示列的最小长度 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; 
    ////////////////////////////////////////////////////////////////// 
    ////////////////////////////////////////////////////////////////// 
    typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表 

            struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素 
            TCHAR  ch;                  //一个显示列中的一个字符 
            struct tagCharChain *next; //链表的后个元素 
    }CharChain, *pCharChain; typedef struct tagCharColumn 

            CharChain *head, *current, *point; 
            int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度 
            int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的 
    }CharColumn, *pCharColumn; int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
                        PSTR szCmdLine, int iCmdShow) 

            static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ; 
            HWND            hwnd ; 
            MSG            msg ; 
            WNDCLASS    wndclass ;         wndclass.style                = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; 
            wndclass.lpfnWndProc        = WndProc ; 
            wndclass.cbClsExtra        = 0 ; 
            wndclass.cbWndExtra        = 0 ; 
            wndclass.hInstance        = hInstance ; 
            wndclass.hIcon                = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; 
            wndclass.hCursor        = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; 
            wndclass.hbrBackground        = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ; 
            wndclass.lpszMenuName        = NULL ; 
            wndclass.lpszClassName        = szAppName ;         if(!RegisterClass (&wndclass)) 
            { 
                MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; 
                return 0; 
            }         hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL, 
                                WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP, 
                                0, 0, 
                                GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), 
                                NULL, NULL, hInstance, 
                                NULL) ;         ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示 
            UpdateWindow (hwnd) ; 
            ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标 
             
            srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器 
            while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) 
            { 
                TranslateMessage (&msg) ; 
                DispatchMessage (&msg) ; 
            } 
            ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标 
            return msg.wParam ; 
    } TCHAR randomChar() //随机字符产生函数 

            return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间 
    } int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化 

            int j; 
            cc->iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度 
            cc->x = x+3 ;        //显示列的开始显示的x坐标 
            cc->y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标 
            cc->iMustStopTimes = rand()%6 ; 
            cc->iStopTimes    = 0 ; 
            cc->head = cc->current = 
                            (pCharChain)calloc(cc->iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列 
            for(j=0; j<cc->iStrLen-1; j++) 
            { 
                    cc->current->prev = cc->point; //cc->point一个显示列的前个元素 
                    cc->current->ch  = '\0'; 
                    cc->current->next = cc->current+1; //cc->current+1一个显示列的后个元素 
                    cc->point          = cc->current++; //cc->point = cc->current; cc->current++; 
            } 
            cc->current->prev = cc->point; //最后一个节点 
            cc->current->ch  = '\0'; 
            cc->current->next = cc->head;         cc->head->prev    = cc->current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素         cc->current = cc->point = cc->head; //free掉申请的内存要用current当参数 
            cc->head->ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充 
            return 0; 
    } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

          HDC          hdc ; 
          //ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进 
          int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用 
          static  HDC hdcMem; 
          HFONT    hFont; 
          static  HBITMAP hBitmap; 
          static  int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度. 
          static  int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数 
          static  CharColumn *ccChain;       switch (message) 
          { 
            case WM_CREATE: 
                cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度 
                cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ; 
                SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;             hdc = GetDC(hwnd); 
                hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); 
                hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen); 
                SelectObject(hdcMem, hBitmap); 
                ReleaseDC(hwnd, hdc); 
                //创建字体 
                hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0, 
                                    DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, 
                                    DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys")); 
                SelectObject(hdcMem, hFont); 
                DeleteObject (hFont) ; 
                SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明 
                iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数             ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn)); 
                for(i=0; i<iColumnCount; i++) 
                { 
                    init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i); 
                } 
                return 0 ;         case WM_TIMER: 
                hdc = GetDC(hwnd); 
                PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色 
                for(i=0; i<iColumnCount; i++) 
                { 
                    ctn = (ccChain+i)->iStopTimes++ > (ccChain+i)->iMustStopTimes; 
                    // 
                    (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->head; //point用于遍历整个显示列 
                     
                    //第一个字符显示为 白色 
                    SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255)); 
                    TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, (ccChain+i)->y, &((ccChain+i)->point->ch), 1); 
                    j = (ccChain+i)->y;  
                    (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next; 
                    //遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示 
                    temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用 
                    while((ccChain+i)->point != (ccChain+i)->head && (ccChain+i)->point->ch) 
                    { 
                            SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)->iStrLen), 0)); 
                            TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, j-=iFontHeight, &((ccChain+i)->point->ch), 1); 
                            (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next; 
                    } 
                    if(ctn) 
                        (ccChain+i)->iStopTimes = 0 ; 
                    else continue; 
                    (ccChain+i)->y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度 
                    //如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度 
                    if( (ccChain+i)->y-(ccChain+i)->iStrLen*iFontHeight > cyScreen) 
                    { 
                            free( (ccChain+i)->current ); 
                            init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i); 
                    } 
                    //链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示 
                    (ccChain+i)->head = (ccChain+i)->head->prev; 
                    (ccChain+i)->head->ch = randomChar(); 
                } 
                 
                BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); 
                ReleaseDC(hwnd, hdc); 
                return 0;         case WM_RBUTTONDOWN: 
                KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ; 
                return 0;         case WM_RBUTTONUP: 
                SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; 
                return 0;         //处理善后工作 
            case WM_KEYDOWN: 
            case WM_LBUTTONDOWN: 
            case WM_DESTROY: 
                KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ; 
                DeleteObject(hBitmap); 
                DeleteDC(hdcMem); 
                for(i=0; i<iColumnCount; i++) 
                { 
                    free( (ccChain+i)->current ); 
                } 
                free(ccChain); 
                PostQuitMessage (0) ; 
                return 0 ; 
            } 
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; 
    } 这个是网上找的一个黑客帝国数字雨的代码,我用的是win7是可以全屏的
      

  8.   

     
    maoxing63570
     
    (独钓寒江雪)  好方法