为什么编译时有错误呢?
e:\Myproject\tMP3Player\tMP3Player\tMP3PlayerDlg.cpp(284): error C3861: “mciGetErrorString”: 即使使用参数相关的查找,也未找到标识符
e:\Myproject\tMP3Player\tMP3Player\tMP3PlayerDlg.cpp(215): error C3861: “mciSendString”: 即使使用参数相关的查找,也未找到标识符
e:\Myproject\tMP3Player\tMP3Player\tMP3PlayerDlg.cpp(221): error C3861: “mciSendString”: 即使使用参数相关的查找,也未找到标识符
e:\Myproject\tMP3Player\tMP3Player\tMP3PlayerDlg.cpp(229): error C3861: “mciSendString”: 即使使用参数相关的查找,也未找到标识符
e:\Myproject\tMP3Player\tMP3Player\tMP3PlayerDlg.cpp(250): error C3861: “mciSendString”: 即使使用参数相关的查找,也未找到标识符
e:\Myproject\tMP3Player\tMP3Player\tMP3PlayerDlg.cpp(293): error C3861: “mciSendString”: 即使使用参数相关的查找,也未找到标识符
e:\Myproject\tMP3Player\tMP3Player\tMP3PlayerDlg.cpp(298): error C3861: “mciSendString”: 即使使用参数相关的查找,也未找到标识符错误分别在下面几行里,好像都是跟常量有关的
mciGetErrorString(dwErr,szBuf,_MAX_PATH);
dwErr=mciSendString(strCmd,NULL,0,NULL);
dwErr=mciSendString(strCmd,NULL,0,NULL);
         。我的头文件是:
// tMP3PlayerDlg.h : 头文件
//#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "afxcmn.h"
// CtMP3PlayerDlg 对话框
class CtMP3PlayerDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CtMP3PlayerDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数// 对话框数据
enum { IDD = IDD_TMP3PLAYER_DIALOG }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
void ErrBox(DWORD dwErr);
BOOL StopPlay();
BOOL m_bPlaying;
UINT m_nTotalLen;
TCHAR m_szFullName[MAX_PATH];
TCHAR m_szShortName[MAX_PATH];
// 实现
protected:
HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CListBox m_list_music;
afx_msg void OnDblclkLitMusic();
CSliderCtrl m_slider;
afx_msg void OnBnClickedButton3();
afx_msg void OnBtnAdd();
afx_msg void OnBtnRemove();
afx_msg void OnBtnPlay();
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnDestroy();
};
cpp文件是:
// tMP3PlayerDlg.cpp : 实现文件
//#include "stdafx.h"
#include "tMP3Player.h"
#include "tMP3PlayerDlg.h"
#include ".\tmp3playerdlg.h"#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CtMP3PlayerDlg 对话框CtMP3PlayerDlg::CtMP3PlayerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CtMP3PlayerDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}void CtMP3PlayerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_LIT_MUSIC, m_list_music);
DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_slider);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CtMP3PlayerDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_LBN_DBLCLK(IDC_LIT_MUSIC, OnDblclkLitMusic)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_ADD, OnBtnAdd)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_REMOVE, OnBtnRemove)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_PLAY, OnBtnPlay)
ON_WM_TIMER()
ON_WM_DESTROY()
END_MESSAGE_MAP()
// CtMP3PlayerDlg 消息处理程序BOOL CtMP3PlayerDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog(); // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
} // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
//  执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_bPlaying=FALSE;
m_nTotalLen=0;
*m_szShortName=_T('\0');
*m_szFullName=_T('\0');
SetTimer(1,50,NULL);

return TRUE;  // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
}void CtMP3PlayerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。void CtMP3PlayerDlg::OnPaint() 
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
HCURSOR CtMP3PlayerDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}void CtMP3PlayerDlg::OnDblclkLitMusic()
{
if(StopPlay())
OnBtnPlay();
}void CtMP3PlayerDlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}void CtMP3PlayerDlg::OnBtnAdd()
{
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_ALLOWMULTISELECT,_T("音乐文件(*.mp3;*.wma;*.wav)|*.mp3;*.wma;*.wav|所有文件(*.*)|*.*||"),this);
TCHAR *pBuf=new TCHAR[MAX_PATH *50];
*pBuf=0;
dlg.m_ofn.lpstrFile=pBuf;
dlg.m_ofn.nMaxFile=MAX_PATH*50;
if(dlg.DoModal()==IDOK){
POSITION pos=dlg.GetStartPosition();
CString strFile;
while(pos!=NULL){
strFile=dlg.GetNextPathName(pos);
m_list_music.AddString(strFile);
} }
delete []pBuf;
}void CtMP3PlayerDlg::OnBtnRemove()
{
int nIndex=m_list_music.GetCurSel();
if(nIndex<0)
return;
m_list_music.DeleteString(nIndex);
}void CtMP3PlayerDlg::OnBtnPlay()
{
if(m_bPlaying){     //mbr
StopPlay();     //mbr
}
else{
CString strCmd;
DWORD dwErr;
int nIndex=m_list_music.GetCurSel();
if(nIndex<0)
return;
m_list_music.GetText(nIndex,m_szFullName);//mbr
GetShortPathName(m_szFullName,m_szShortName,MAX_PATH);
strCmd.Format(_T("open % s"),m_szShortName);
dwErr=mciSendString(strCmd,NULL,0,NULL);
if(dwErr!=0){
ErrBox(dwErr);
return;
}
strCmd.Format(_T("play % s"),m_szShortName);//mbr
dwErr=mciSendString(strCmd,NULL,0,NULL);
if(dwErr!=0){
ErrBox(dwErr);
return;
}
else{
TCHAR szReturn[MAX_PATH]={0};
strCmd.Format(_T("status % s length"),m_szShortName);
dwErr=mciSendString(strCmd,szReturn,MAX_PATH,NULL);
if(dwErr!=0){
ErrBox(dwErr);
return;
}
else{
m_nTotalLen=_ttoi(szReturn);
m_slider.SetRange(0,m_nTotalLen,TRUE);//mbr
}
m_bPlaying=TRUE;//mbr
}
}
}void CtMP3PlayerDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if(m_bPlaying){
CString strCmd;
DWORD dwErr;
TCHAR szReturn[MAX_PATH]={0};
strCmd.Format(_T("status % s position"),m_szShortName);
dwErr=mciSendString(strCmd,szReturn,MAX_PATH,NULL);
if(dwErr!=0){
ErrBox(dwErr);
}
else{
UINT nPosition=_ttoi(szReturn);
m_slider.SetPos(nPosition);
if(nPosition==m_nTotalLen){
StopPlay();
int nIndex=m_list_music.FindString(-1,m_szFullName);
if(nIndex<0)
nIndex=0;
else{
nIndex++;
if(nIndex>=m_list_music.GetCount())
nIndex=0;
}
m_list_music.SetCurSel(nIndex);
OnBtnPlay();
}
}
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}void CtMP3PlayerDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
KillTimer(1);//mbr
StopPlay();
}void CtMP3PlayerDlg::ErrBox(DWORD dwErr){
TCHAR szBuf[_MAX_PATH]={0};
mciGetErrorString(dwErr,szBuf,_MAX_PATH);
AfxMessageBox(szBuf);
}
BOOL CtMP3PlayerDlg::StopPlay(){
if(!m_bPlaying)
return TRUE;
CString strCmd;
DWORD dwErr;
strCmd.Format(_T("stop all"),m_szShortName);
dwErr=mciSendString(strCmd,NULL,0,NULL);
if(dwErr!=0){
ErrBox(dwErr);
return FALSE;
}
dwErr=mciSendString(_T("close all"),NULL,0,NULL);
if(dwErr!=0){
ErrBox(dwErr);
return FALSE;
}
else{
SetDlgItemText(IDC_BTN_PLAY,_T("播放"));
m_slider.SetPos(0);
m_bPlaying=FALSE;
return TRUE;
}
}有劳大牛了~~~感激不尽~~~

解决方案 »

  1.   

      Windows NT/2000/XP: Included in Windows NT 3.1 and later.
      Windows 95/98/Me: Included in Windows 95 and later.
      Header: Declared in Mmsystem.h; include Windows.h.
      Library: Use Winmm.lib.
      Unicode: Implemented as Unicode and ANSI versions on Windows NT/2000/XP.不知道你是什么环境,这个可能会有用
      

  2.   

    对应的头文件你没有加入吧?
    #include <windows.h>
    #pragma comment(lib,"Winmm.lib")
      

  3.   

    包含头文件#include "Mmsystem.h"
    静态加载Winmm.lib(ALT+F7,在LINK中的填入Winmm.lib)
    我在程序里写了测试代码如下:
    DWORD dwErr;
    CString strCmd;
    strCmd = _T("aaa.avi");
    dwErr=mciSendString(strCmd,NULL,0,NULL);
    程序编译通过的
      

  4.   

    你自己在写一个简单的测试程序,就单独用mciSendString和mciGetErrorString,
    缩小一下问题的范围。
      

  5.   

    加了的呀

    // tMP3Player.cpp : 定义应用程序的类行为。
    //#include "stdafx.h"
    #include "tMP3Player.h"
    #include "tMP3PlayerDlg.h"
    #include <Mmsystem.h>
    #include <stdlib.h>
    #pragma comment(lib,"Winmm.lib")
    #ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #endif
    // CtMP3PlayerAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CtMP3PlayerApp, CWinApp)
    ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
    END_MESSAGE_MAP()
    // CtMP3PlayerApp 构造CtMP3PlayerApp::CtMP3PlayerApp()
    {
    // TODO: 在此处添加构造代码,
    // 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
    }
    // 唯一的一个 CtMP3PlayerApp 对象CtMP3PlayerApp theApp;
    // CtMP3PlayerApp 初始化BOOL CtMP3PlayerApp::InitInstance()
    {
    // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
    // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
    //则需要 InitCommonControls()。否则,将无法创建窗口。
    InitCommonControls(); CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // 标准初始化
    // 如果未使用这些功能并希望减小
    // 最终可执行文件的大小,则应移除下列
    // 不需要的特定初始化例程
    // 更改用于存储设置的注册表项
    // TODO: 应适当修改该字符串,
    // 例如修改为公司或组织名
    SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); CtMP3PlayerDlg dlg;
    m_pMainWnd = &dlg;
    INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
    if (nResponse == IDOK)
    {
    // TODO: 在此放置处理何时用“确定”来关闭
    //对话框的代码
    }
    else if (nResponse == IDCANCEL)
    {
    // TODO: 在此放置处理何时用“取消”来关闭
    //对话框的代码
    } // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
    // 而不是启动应用程序的消息泵。
    return FALSE;
    }
      

  6.   

    你需要在使用这些函数的那些cpp(也就是你那个CtMP3PlayerDlg所在的cpp)中包含。不是说一旦一个cpp包含,所有cpp都能用的
      

  7.   

    就是这个问题。
    谢啦~~~~刚学的MFC是我想当然了呵呵