用vc++.net 还是 mfc 开发 opengl 比较靠谱?? 老师要求做个opengl画图程序,就二维基本图形那种看了mfc。。可视化编辑的东西比较少好麻烦。。看到.net平台可以拖来拖去比较心动。。不知道使用c++/clr性能会损失多少?会不会好像c#那样慢?希望各位指点一下。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 sdk最合适,如果控件很多的话就mfc或者专用的sdk开发工具。clr和c#一样慢的 二维的基本图形,可以不用OpenGL的,MFC或SDK都可以主要用到.net,效率就会有损失的,如果LZ只为完成任务的话,是可以的 谢谢楼上各位的回答。。我还是用mfc好了努力研究下~~ 如何用writefile发送字节数组给串口 请大家推荐一本关于VC项目的书~~ BITMAP图象是怎么补的?? 如何组织传送以下的数据格式? 请教如何调整鼠标移动的速度? 急问:关于单文档菜单问题 (在线等待,非常感谢!) 有工作的请进来。 请问wdl是什么文件格式? ActiveX问题 如何实现数据共享,请赐教 请问如何清除视图上的文字及部分位图? 如何删除为ACTIVE添加的事件
clr和c#一样慢的
主要用到.net,效率就会有损失的,如果LZ只为完成任务的话,是可以的