老师要求做个opengl画图程序,就二维基本图形那种
看了mfc。。可视化编辑的东西比较少好麻烦。。
看到.net平台可以拖来拖去比较心动。。
不知道使用c++/clr性能会损失多少?会不会好像c#那样慢?希望各位指点一下。

解决方案 »

  1.   

    sdk最合适,如果控件很多的话就mfc或者专用的sdk开发工具。
    clr和c#一样慢的
      

  2.   

    二维的基本图形,可以不用OpenGL的,MFC或SDK都可以
    主要用到.net,效率就会有损失的,如果LZ只为完成任务的话,是可以的
      

  3.   

    谢谢楼上各位的回答。。我还是用mfc好了努力研究下~~