我想利用已知直线过的一点(x,y,z)和已知这条直线的向量(l,m,n),来画出一条没有端点的直线。可以用coin3d或opengl都行。我怎么也想不出来……希望各位大侠能指点一二,在线苦等ing……十万分的感谢

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  1.   

    个人认为,你所谓的没有端点,在我们实际画的时候应该还是有端点的,正如我们自己在纸上画,总要有个起点和终点,但是只要让别人觉得是无限长就行了。
    我觉得可以将端点置于视景体之外,这样给人的感觉就是无限长了,而在进行视口变换的缩小操作时,应该也注意到端点是否会进入视景体内。
      

  2.   

    谢谢您!听您说的 思路似乎开朗了