在线等前辈赐教 如何画以下一条直线?万分感谢 我想利用已知直线过的一点(x,y,z)和已知这条直线的向量(l,m,n),来画出一条没有端点的直线。可以用coin3d或opengl都行。我怎么也想不出来……希望各位大侠能指点一二,在线苦等ing……十万分的感谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 个人认为,你所谓的没有端点,在我们实际画的时候应该还是有端点的,正如我们自己在纸上画,总要有个起点和终点,但是只要让别人觉得是无限长就行了。我觉得可以将端点置于视景体之外,这样给人的感觉就是无限长了,而在进行视口变换的缩小操作时,应该也注意到端点是否会进入视景体内。 谢谢您!听您说的 思路似乎开朗了 关于GDI+文字输出问题 关于xml缺少所需的空白区的问题 请问有没有不装vc用nmake的方法 各位大虾 _RecordSetPtr.clone( )的资源问题?? 关于TreeCtrl的问题 哪有 <<VC60技术内幕第五版(修订版)>>----- 配书源码 可供下载? 帮忙up的也给分! ado调用存储过程为何的不到输出参数的值??? 求c语言 mfc 三子棋代码 关于PCOMM的读写串口的操作问题 CRect? 我的几行代码,为何不能从getchar()读入字符呢?真是怪了,错在哪里呢?
我觉得可以将端点置于视景体之外,这样给人的感觉就是无限长了,而在进行视口变换的缩小操作时,应该也注意到端点是否会进入视景体内。