现在很多游戏的窗口都非常的漂亮,是如何做的,用opengl可以做窗口吗?

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  1.   

    许多界面库都可以的,比如BCG等等
      

  2.   

    魔兽是DirectX做的,都是用贴图啦
      

  3.   

    DirectX比较强大,看一下运行时不是需要装DirextX就知道了
      

  4.   

    那个是用DirectX 自画的。 一般来说各家游戏公司,为了游戏的整体效果会对此不惜成本的投入,开发专门适用于一个游戏或者一系列游戏的界面库。
      

  5.   

    使用dircetx或者opengl ,再使用3dmax建模等等,不是一种语言可以完成的
      

  6.   

    OpenGL开发三维的,界面应该不是很好
      

  7.   

    BCG 和 XtremeToolkit 更多的倾向于传统的 Windows 窗口界面;
    要实现异形,一般都自绘。
    暴雪的肯定是 DirectX / OpenGL。