在MFC中,我定义了一个结构MemoFormat包含以下四个成员
class MemoFormat
{
public:
char date[50];
char event[100];
char music[20];
char predict[200];
};
MemoFormat prompt[200];//应该放在哪里定义?能不能定义为全局对象?问题:
A和B是两个对话框
类A和类B中我都要调用READMEMO()函数,READMEMO()函数通过定义的数组对象prompt来引用MemoFormat的
各成员。READMEMO()函数直接放到StdAfx.h中声明和放到StdAfx.cpp中实现。
即 READMEMO()
{
...........
prompt[j].date=...;
prompt[j].event=...;
..........
}
我想问的是这个数组对象prompt应该放在哪里定义,才能让类A和类B中的函数均可访问这些成员。应该如何定义??(A和B在调用READMEMO()函数时均使用同一个数组对象prpmpt)
不好意思,上面说的有点乱,总的来说我需要实现一下6点:
1. A类------调用READMEMO()函数
2. B类------调用READMEMO()函数
3. StdAfx.h-----声明READMEMO()
4. StdAfx.cpp---实现READMEMO()
5. READMEMO()----通过数组对象prompt访问MemoFormat中各成员
6. A类、B类部分函数也可访问MemoFormat中各成员问题:我应该把类MemoFormat定义和数组对象定义放到哪里实现?
在A和B中怎样才能使用数组对象prompt
class MemoFormat
{
public:
char date[50];
char event[100];
char music[20];
char predict[200];
};
MemoFormat prompt[200];//应该放在哪里定义?能不能定义为全局对象?问题:
A和B是两个对话框
类A和类B中我都要调用READMEMO()函数,READMEMO()函数通过定义的数组对象prompt来引用MemoFormat的
各成员。READMEMO()函数直接放到StdAfx.h中声明和放到StdAfx.cpp中实现。
即 READMEMO()
{
...........
prompt[j].date=...;
prompt[j].event=...;
..........
}
我想问的是这个数组对象prompt应该放在哪里定义,才能让类A和类B中的函数均可访问这些成员。应该如何定义??(A和B在调用READMEMO()函数时均使用同一个数组对象prpmpt)
不好意思,上面说的有点乱,总的来说我需要实现一下6点:
1. A类------调用READMEMO()函数
2. B类------调用READMEMO()函数
3. StdAfx.h-----声明READMEMO()
4. StdAfx.cpp---实现READMEMO()
5. READMEMO()----通过数组对象prompt访问MemoFormat中各成员
6. A类、B类部分函数也可访问MemoFormat中各成员问题:我应该把类MemoFormat定义和数组对象定义放到哪里实现?
在A和B中怎样才能使用数组对象prompt
在这个.h中定义文件头MemoFormat prompt[200];//
class MemoFormat
{
public:
char date[50];
char event[100];
char music[20];
char predict[200];
};
{
public:
char date[50];
char event[100];
char music[20];
char predict[200];
}extern MemoFormat prompt[200];