仿VC对话框编辑器 小弟想实现个功能 就是类似于VC自带的对话框编辑器的功能把控件拖到一个平台上然后改变大小 位置 尝试如下我在单文档下 动态创建了一个按钮 但发现选中按钮后根本不进VIEW的鼠标消息 而是响应按钮的click消息 如何才能实现选中这个按钮然后拖动 改变大小呢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 响应控件的WM_NCHITTEST消息,不调用基类函数,直接返回HTCAPTION。 顺便问一下 动态创建的 该如何响应WM_NCHITTEST呢 你自己派生一个类,用这个类来构造对象,然后Create,在自己的类中响应消息。 有没有其他的方法呢 因为还要涉及到其他的东西 对于每个控件(button,edit....)都派生一个类的话 有些 可以重载窗口的PreTranslateMessage函数,自己处理鼠标消息,用MoveWindow调整控件位置和大小,最后返回TRUE,不调用基类函数。 VC6的示例程序里面有的,MSDN里面找DlgEdit,就是你做的这东西。 非常正确 在PreTranslateMessage中判断.如果你要做的话 就要扔掉对单个控件的消息控制.也许有帮助:http://blog.csdn.net/smallfishff/archive/2007/11/14/1884671.aspx 个人认为:VC自带的对话框编辑器的中的按钮不是真正的button,是个特别的窗口而已。它只不过是根据你的调整,记录下控件的坐标、风格等信息,然后存放在.rc文件中。工程中的.rc文件可以使用记事本打开。 动态创建怎么了? 一样可以在BEGIN_MESSAGE_MAP() END_MESSAGE_MAP()之间加消息响应,只不过要自己加罢了 简单来说,对话框编辑器里面的“控件”全部不是窗口,自己画出来的,连对话框都是画出来的。画法也很简单,调用DrawFrameControl即可,当然DrawCaption/DrawEdge/DrawFocusRect等等API也都可以用。不过拖放操作就得自己花点心思响应鼠标消息了。 DrawFrameControl有button,menu,scroll 可是有些东西是没有的 比如edit 这些用什么呢 MSDN里面找DlgEdit,示例程序里是这样的:所有控件都是真实控件,全部子类化,截获WM_LBUTTONDOWN,WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONUP等鼠标消息,自己处理拖动。外面一个框是对话框画的,由于是画在对话框上,因此拖动调整大小是由对话框处理鼠标消息,完了设置一下控件尺寸。 用jameshooo的方法完成了 比较方便 给分了 文件格式转换 WSAEventSelect模型NULL数据? 当输入文件名后截屏,对话框也一起保存下来了,该怎么办 为控件添加一个类有什么用? 用VC写了一个图像处理的单文档工程,重载通用文件对话窗用来打开要处理的位图,多次弹出文件对话窗时经常会使整个进程自动关闭,求助! 哪位高手来指点一下,有关HttpSendRequest的Post问题。 求! windows 的网卡共享(NAT)的一些实现细节 怎么减少该scoket连接的 cpu资源占用率 以及判断连接断开状态 我的困惑??? 关于UDP的一个问题 关于静态文本框的一点问题 高难度BUG定位问题!!
非常正确 在PreTranslateMessage中判断.如果你要做的话 就要扔掉对单个控件的消息控制.
也许有帮助:http://blog.csdn.net/smallfishff/archive/2007/11/14/1884671.aspx
VC自带的对话框编辑器的中的按钮不是真正的button,是个特别的窗口而已。它只不过是根据你的调整,记录下控件的坐标、风格等信息,然后存放在.rc文件中。工程中的.rc文件可以使用记事本打开。
可是有些东西是没有的 比如edit 这些用什么呢