小弟刚学OpenGL,对其中很多东西都不太懂.我在一个例子中看到
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);画一个矩形,参数也知道什么含义.上从坐标轴中间取值,随着窗口的变化,矩形也会变化.
如果我想在固定位置画一个大小一定的图形,该怎么做啊.比如我想在距窗口左上角50, 50处画一个100*100的矩形,而且不会随着窗口的变化而变化,应该怎么做啊,怎么写代码啊.