OpenGL 光源、颜色问题 我绘制了不同颜色的三维物体,后加了一个光源,为什么加了光源之后所有物体的颜色变成了光源的颜色,我调整了绘制光源和物体的函数,结果基本上还是一样的,为什么?需要怎么修改才能够在光源的照射下使物体本来的颜色更加逼真地显示出来????请大侠指教,不胜感激!!!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 估计不是法线设置问题,应该是没有glEnable(GL_COLOR_METALRIA); 请教Direct2D中对应的bitblt函数是哪个? 如何获得某项目自己的版本号? 孙鑫,十五课线程循环问题 关于CListCtrl排序的问题 消息捕获问题请教 关于日期和时间的问题,请大家帮忙看看 打印 关于flash控件 请问能用什么方法监测一个ip下面的所有qq号码? 关于C++和openGL人员薪水问题 菜鸟问题,如何在自制的一个dialog上的一个控件上setwindowtext 关于非模式对话框下的几个问题?
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