我有一个VC的视频程序A,虽说是.NET下的,但是是WIN32的,用它能取得视频的一帧一帧的图像另一个.NET(C#)的程序B,可以对视频帧图像进行处理现在我想通过进程通信的方式,让A把图像帧传递给B进行处理,考虑到实时处理,所以要求效率高的,用那种技术比较好?我个人有共享内存、共享DLL、通道三个备选,哪个好呢?还是另有什么好办法? 回复人:healer_kx(甘草(楼主揭贴吧,我们这些上班灌水的也不容易)) ( 五级(中级)) 信誉:100  2007-6-4 14:33:31  得分:0
?  用共享内存做个循环队列。Top
回复人:sizheng0320(四正) ( 一级(初级)) 信誉:99  2007-6-4 15:16:50  得分:0
?  不用队列行不行?能不能实现某种同步机制?甚至不用同步,自顾自地读写?是共享内存的方法效率比较高吗?能否具体点呢?