vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release
通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
1、新建一个工程;
2、选择“Build->Configurations”菜单
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
4、选择“Project->Setting”菜单
5、切换到“General ”TAB页
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
8、切换到“C++ ” Tab页
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
还要去找一下vc安装盘, 拷贝几个debug文件, 如MFCOD42.DLL等
通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
1、新建一个工程;
2、选择“Build->Configurations”菜单
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
4、选择“Project->Setting”菜单
5、切换到“General ”TAB页
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
8、切换到“C++ ” Tab页
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
还要去找一下vc安装盘, 拷贝几个debug文件, 如MFCOD42.DLL等
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Win32 Unicode Release以及Win32 Unicode debug