SOCKET网络的收发协议问题 请问大家:VC编写SOCKET客户端程序,调用服务器端的信息,现在的问题是,客户端发送信息后,是不是要等待服务器回信息确认才行还是只要发送成功,就认为对方能成功接受?我现在是发送出去就不管了,直接等返回的数据。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你用SOCKET send返回指定的字节数就说明发出去了 楼上说的是只发送到了TCP协议层了吧还不能确定是否到了物理层了吧? 一般应用层的软件就靠send的返回值来判断发送的状态就好了吧,如果应用层的软件传输个文件,每个包都要等确认包效率太低了点吧~~~ 我的想法和cnlzx(喂~小心!)的一样的,但我也就怕出现RunningYang(快乐小羊)这样的现象,导致出现了stone_oo() 这样的结果,所以才上来讨论讨论的,谢谢捧场!我现在是根据send的返回值来判断发送的,而且,我现在的服务器就一个,不需要做路由。也就是说如果服务器断开,网络断开、那本来就不需要处理的。只要保持在网络和服务都正常的情况下,能稳定工作就可以了。 CBCGPDialogBar窗体中的控件如何获取 求教窗口重叠问题 线程中定时器问题 在菜单命令中调用UpdateWindow(hWnd)的问题。 请问怎么样获得本机的IP地址,可以给我详细的程序吗?谢谢! 怎么把HICON里的图标显示出来,分别显示大图标和小图标 求个好用的抓包工具,能获取完整的数据包 将文件分块上传如何实现 谁有在状态栏上显示时间的VC++例子 单目视觉位姿测量 directx 9.0 上一贴求助的是CString类型的字符串操作问题,恳求指教
还不能确定是否到了物理层了吧?