// MyFirst.cpp : Defines the entry point for the application.
//#include "stdafx.h"
#include "resource.h"#define MAX_LOADSTRING 100  // Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text    // Foward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);  上面全部帮我分析下咯 是什么意思int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
  // TODO: Place code here.
MSG msg;
HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_MYFIRST, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) 
{
return FALSE;
} hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MYFIRST); // Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) 
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
} return msg.wParam;
}//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Registers the window class.
//
//  COMMENTS:
//
//    This function and its usage is only necessary if you want this code
//    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
//    function that was added to Windows 95. It is important to call this function
//    so that the application will get 'well formed' small icons associated
//    with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MYFIRST);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MYFIRST;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex);
}//
//   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
//
//   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
//   COMMENTS:
//
//        In this function, we save the instance handle in a global variable and
//        create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;   hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);   return TRUE;
}//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
//  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
//
//  WM_COMMAND - process the application menu
//  WM_PAINT - Paint the main window
//  WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message) 
{
case WM_COMMAND:
wmId    = LOWORD(wParam); 
wmEvent = HIWORD(wParam); 
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
   break;
case IDM_EXIT:
   DestroyWindow(hWnd);
   break;
default:
   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...
RECT rt;
GetClientRect(hWnd, &rt);
DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
   return 0;
}// Mesage handler for about box.
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE; case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) 
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
    return FALSE;
}

解决方案 »

  1.   

    // Global Variables: §以下是全局变量
    HINSTANCE hInst; // current instance §本程序实例句柄
    TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];// The title bar text§用来存放标题栏的文字
    TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text  §看起来是注册类型用的字符串,不知道为什么注释还是标题§申明,这样在main中就可以调用,如果不申明,那这些函数实现必须放在main前边才能编译
    // Foward declarations of functions included in this code module:
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);§这是用来注册窗口类的函数,返回一个原子
    BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); §这个函数用来创建并显示主窗口
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);§这是主窗口的消息处理函数
    LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);  §这是About窗口的消息处理函数
    上面全部帮我分析下咯 是什么意思
      

  2.   

    建议楼主看WINDOWS程序设计那本书~~
    第二个例子应该是讲这个的~~
    上面代码和这个差不多,讲的比较详细~~~