CSocket的使用一般都是一端先Listen,当另一端Connect时,触发OnAccept,这时,Accpet后就可以对新的CSocket调用GetPeerName得到对方IP,如何不Accept就得知对方IP呢?
另外,在OnAccept时,即使不Accpet,对方的Connect也是调用成功的;如果不想Accept,如何使对方能收到类似连接失败的消息呢?