我的毕业设计用的是vc,之前几乎没学过,所以做起来挺吃力,只能边做边解决问题,请各位谅解。
我看到前面的帖子也有过类似的提问,但是不合我的要求,或者用不上,所以再把问题提出来。
1、我做的其中一个功能是手动抓图,就像qq里面那样的,在一个avi播放窗口,用鼠标选定范围后,再把它保存为bmp文件。之前看的很多帖子都是把整个的窗口保存下来,我也找过资料,做出来的效果是连工具条都保存进去了。所以请各位指点一下思路,如果有详细的资料更加好。
2、怎样得到一个LPRECT对象,即播放窗口中鼠标选定的矩形范围。 

解决方案 »

  1.   

    OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point )
    point就是点坐标了
      

  2.   

    CPoint point1,point2;//分别为鼠标按下和抬起的点
    LPRECT(CRect(point1,point2));
      

  3.   

    我需要的效果是,在对话框里实现了avi文件的播放,同时用几个按钮控制操作,其中一个是"抓图"按钮,鼠标响应事件通过capture函数来实现.现在播放部分可以实现,抓图还没有,怎么在capture函数里得到矩形范围呢?我的OnLButtonUp和OnLButtonDown事件似乎跟capture无关.
      

  4.   

    在OnLButtonDown中调用SetCapture(),之后所有的鼠标事件都会被强制发到你的窗口。
    在OnLButtonUp中调用ReleaseCapture()
      

  5.   

    请问 HBITMAP CopyClientRectToBitmap(HWND hWnd, LPRECT lpRect); 这个函数怎么用,为什么我得到LPRECT对象rc后,调用此函数老是出错,是不是跟坐标有关? 由OnLButtonDown和OnLButtonUp得到的鼠标坐标还要进行转换吗?