这个窗体不能由cdialog派生,是不是要重载CWnd::create函数,不知道怎样写这个函数.请帮忙! 谢谢

解决方案 »

  1.   

    简单呀,定义一个静态文本变量和一个文本框变量在头文件。
    CStatic m_stcImage;
    CEdit m_editMessage;
    在创建窗口时,创建它们好了。
    OnCreate(...)
    {
      m_stcImage.Create(...);
      m_editMessage.Create(...);
      return CWnd::OnCreate(...);
    }
      

  2.   

    用OPENGL吧.那个可以直接用代码实现.不过很难.
    还是用MFC类吧.
    class CClientWnd : public CWnd   {   // Construction   public:   CClient();   // Attributes   public:   // Operations   public:   // Overrides   // ClassWizard generated virtual function overrides   file://{{AFX_VIRTUAL(CClientWnd)       public:   virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();   file://}}AFX_VIRTUAL   // Implementation   public:   virtual ~CClientWnd();   // Generated message map functions   protected:   file://{{AFX_MSG(CClientWnd)   afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);   afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);   file://}}AFX_MSG   DECLARE_MESSAGE_MAP()   };   类CclientWnd的实现文件代码如下:   // CClientWnd message handlers   BOOL CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)   {   // TODO: Add your message handler code here and/or call default   CRect rectbk; // 客户区的大小   CDC dcMen; // 内存设备描述表   CBitmap bmbk; // 位图对象   bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 从资源加载位图 bitmap   // 得到位图bitmap的大小   BITMAP stBitmap;   bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);   CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);   ////////   dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备描述表   // 选入新的位图对象并保存旧的位图对象   CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);   GetClientRect(&rectbk);   // 取得客户区的大小   // 从内存向屏幕复制位图对象   pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),   rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);   dcMen.SelectObject(pold);   // 恢复旧的位图对象   dcMen.DeleteDC();   // 释放内存设备描述表   return true;   }   WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()   {   static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL;   return &pfnSuper; // 返回函数指针   }   void CClientWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)   {   CWnd::OnSize(nType, cx, cy);   // TODO: Add your message handler code here   file://重画窗口   Invalidate();   } 
      

  3.   

    class CMyWnd : public CWnd
    {
        ....
        CEdit m_edit;
        ....
    }int CMyWnd::OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
    {
        if ( CWnd::OnCreate( lpCreateStruct ) == -1)
            return -1;    RECT rect = { 0, 0, 100, 20 };
        m_edit.Create( WS_BORDER, &rect, this , 1234 );
        m_edit.ShowWindow( SW_SHOW );
        return 0;
    }void CWnd::OnPaint()
    {
        CPaint dc( this );
        //在这里绘制背景
        ....
    }