我在dialog对话框上画了许多矩形,现在希望每画一次保存一次。
我想问,采用什么方式来保存CRect对象?可以通过它来查找删除编辑。谢谢!我本来准备用CTypedPtrList< CObList,CRect *> mlist;但这样做保存不了rect .mlist.AddTail(&rect)时报错!谢谢。。请指点,我采用什么样的方式好????
我想问,采用什么方式来保存CRect对象?可以通过它来查找删除编辑。谢谢!我本来准备用CTypedPtrList< CObList,CRect *> mlist;但这样做保存不了rect .mlist.AddTail(&rect)时报错!谢谢。。请指点,我采用什么样的方式好????
解决方案 »
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{
int nLeft;
int nTop;
int nWidth;
int nHeight;
}TRect;
TRect tRect[nNumber];
用矢量或者自己定义数组或者自己写一个能保存指针的列表都可以,不复杂。
Class CMyRect : public CObject{ int top;
int left;
int width;
int height;
...
}
修改你的代码为:CTypedPtrList< CObList,CMyRect *> mlistOK!
Class CMyRect : public CObject{ int top;
int left;
int width;
int height;
...
}
修改你的代码为:CTypedPtrList< CObList,CMyRect *> mlist