HRESULT _stdcall CA::QueryInterface(const IID& id,void** ppv)
{
if(id == IID_IUnknown)
{
trace("QueryInterface:Return pointer to IUnknown.");
*ppv = static_cast<IX*>(this);
}
else if(id == IID_IX)
{
trace("QueryInterface:Return pointer to IX.");
*ppv = static_cast<IX*>(this);
}
else
{
trace("QueryInterface:Interface not supported.");
*ppv = NULL;
return E_NOINTERFACE;
}
reinterpret_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef();
return S_OK;
}ppv 定义成指针不行吗,为何要用一个指向指针的指针??  再就是reinterpret_cast与
static_cast有何区别??

解决方案 »

  1.   

    1、因为需要返回的是指针,所以传送需使用指针的指针。
    2、MSDN
      

  2.   

    1.看看COM的原理和发展史,就知道为什么了
    2.STATIC_CAST VERSUS REINTERPRET_CAST 
    static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型. 它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的. 另一方面, reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:    int n=9; double d=static_cast < double > (n); 上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double. 这些类型的二进制表达式是不同的. 要将整数 9 转换到 双精度整数 9, static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位. 其结果为 9.0. reinterpret_cast 的行为却不同:     int n=9;
        double d=reinterpret_cast<double & > (n); 这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析. 因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast. 
      

  3.   

    那上面的  reinterpret_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef(); 用reinterpret_cast的目的是什么?