声明了一个指针类成员,在一个成员函数里new了一片内存,赋给这个指针。在另一成员函数里再次调用这个指针成员,去操作刚才new的内存,如何实现。
myclass.h
private:
char *m_para;myclass.cpp
OnDbClicked1()
{
m_para=new char[100];
}
OnDbClicked2()
{
char tem=m_para[i];
}
myclass.h
private:
char *m_para;myclass.cpp
OnDbClicked1()
{
m_para=new char[100];
}
OnDbClicked2()
{
char tem=m_para[i];
}
public:
char *m_para;myclass.cpp
OnDbClicked1()
{
m_para=new char[100];
}
OnDbClicked2()
{
char tem=pobj->m_para[i];
}//pobj为上面那个类的指针
source.h
typedef struct FILESTR
{
CString file;
FILESTR *next;
}
myclass.h
#include <source.h>private:
FILESTR *m_para;myclass.cpp
OnDbClicked1()
{
while(filenotempty)
{
m_para=new FILESTR;
m_para->file=...;
m_para=m_para->next;
}
......
}
OnDbClicked2()
{
FILESTR *tem=m_para->next;//运行至此处m_para地址为oxcdcdcdcd 已经无效了
}
还请指教。
哦 不 我忘写了:
HEAD=m_para;
OnDbClicked2()
{
FILESTR *tem=HEAD->next;//运行至此处HEAD地址为oxcdcdcdcd 已经无效了
}
HEAD保存了首地址;怎么办啊
FILESTR *HEAD;
程序中全部用HEAD执行操作,m_para保存首地址,没在程序中使用。