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解决方案 »

  1.   

    paltfrom SDK 就有这样的sample
      

  2.   

    首先确定选择那种3D API,DirectX还是OpenGL。
    选择DirectX就去看微软的DirectX SDK。
    选择OpenGL就去看看GDK之类的东东。
      

  3.   

    还是挺容易的,你说的那个属于科学可视化的内容。我又例子程序wave,可以看看。
    ============================================================================
    http://www.betajin.com/alphasun/index.htm
    DocWizard C++程序文档自动生成工具 | Wave OpenGL | HttpProxy | AjaxParser词法分析
      

  4.   

    还是挺容易实现的。你所说的属于科学可视化。可以看看我的程序wave。
    ============================================================================
    http://www.betajin.com/alphasun/index.htm
    DocWizard C++程序文档自动生成工具 | Wave OpenGL | HttpProxy | AjaxParser词法分析
      

  5.   

    可以用DirectX 或者OpenGL 用二维数组记录顶点标高,然后贴上纹理就可以了,
    至于保存信息不是问题,但用户交互界面比较难,我推荐是否在设置的时候把图的显示改成top视图平面,三维视口下要捕捉到高低不同的点比较难,呵呵