KEYBDINPUT 编程的时候用它为什么总是说没有定义,我查MSDN,说要包含windows.h,可是包含了还是说不认识?哪位达人告诉我,100分相送 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 typedef struct tagKEYBDINPUT { WORD wVk; WORD wScan; DWORD dwFlags; DWORD time; ULONG_PTR dwExtraInfo;} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT; 把定义加到自己的工程里。 又告知ULONG_PTR没定义,刚才有位兄弟告诉说在winable.h里,不知道他怎么查的 我查的也是这个,加入之后运行编译出错,winable.h对,不知道怎么回事,是不是我的MSDN老了(2000年7月的) #if (_WIN32_WINNT > 0x0400)//在winuser.h裡面有這個前提.所以#define _WIN32_WINNT 0x0401typedef struct tagKEYBDINPUT { WORD wVk; WORD wScan; DWORD dwFlags; DWORD time; DWORD dwExtraInfo;} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT, FAR* LPKEYBDINPUT; typedef struct tagKEYBDINPUT { WORD wVk; WORD wScan; DWORD dwFlags; DWORD time; ULONG_PTR dwExtraInfo;} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT;这个定义在winable.h中,所以添加winable.h 但是我的MSDN里说定义在winuser.h和windows.h里面啊,没有地方告诉我定义在winable.h里面,不好意思,这个问题让我很奇怪,实在想搞清楚地说 应该在winuser.h中,不过我建议你用keybd_event()函数,而不使用SendInput函数,前一个函数在Win95和WinNt3.5中也能使用 在WINUSER.H中有,但是前面有条件啊 winable.h好像是c用的.vc兼容..知道這個,可能是經驗問題..裡面有個extern "c"winuser.h是標準庫裡面的.應該用這個比較好.他好像還支持了unicode.唯一要注意的是_WIN32_WINNT這個編譯條件.你可以打開winable.h和winuser.h比較看看...在vc裡面#include "winable.h"//右鍵然後打開winable.h就是文件了 好久泡论坛了,散分~ 如何制作一个DLL和LIB库 想解析注册表HIVE文件,请给出方法 SetLayeredWindowAttributes设置窗体的问题 ATL工程中属性页上组合框控件的自绘问题 请问在Visual C++ 2005中,类似于vc++ 6.0的类图 跑那了 关于全局HotKey的使用问题~~~~~~~ 有人会么? 请问在CFormView派生类里面加的控件进行初始话除了在OnInitialUpdate()函数中,还有别的方法吗?? 怎么建立一个空的,无内容的文件?(最简单的方法) 如何在位图上面放置按扭? 端口到底是什么
WORD wVk;
WORD wScan;
DWORD dwFlags;
DWORD time;
ULONG_PTR dwExtraInfo;
} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT;
把定义加到自己的工程里。
typedef struct tagKEYBDINPUT {
WORD wVk;
WORD wScan;
DWORD dwFlags;
DWORD time;
DWORD dwExtraInfo;
} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT, FAR* LPKEYBDINPUT;
WORD wVk;
WORD wScan;
DWORD dwFlags;
DWORD time;
ULONG_PTR dwExtraInfo;
} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT;这个定义在winable.h中,所以添加winable.h
裡面有個extern "c"
winuser.h是標準庫裡面的.應該用這個比較好.他好像還支持了unicode.
唯一要注意的是
_WIN32_WINNT這個編譯條件.
你可以打開winable.h和winuser.h比較看看.
..在vc裡面
#include "winable.h"//右鍵然後打開winable.h就是文件了