我用VC++编译器 用MFC编写一款软件 对话框(假设为对话框1)中有一个Edit控件 当我在这个Edit内输入内容时 按下确定键 就会把Edit内的数据发送到另一个对话框(对话框2)的Edit内 我用SendMessage发送的 用到的是WM_SETTEXT消息 举个例子说明我的问题
假如我在那个对话框(对话框1)内输入了1000,然后1000通过SendMessage发送数据,在另一个对话框(对话框2)的Edit内是把1000显示出来了 但是在对话框2内我加了一条判断 如果Edit里面输入的数字<1000,就会MessageBox一下,我在对话框2里面点下确定按钮 就会弹出这个MessageBox
请教高手!
假如我在那个对话框(对话框1)内输入了1000,然后1000通过SendMessage发送数据,在另一个对话框(对话框2)的Edit内是把1000显示出来了 但是在对话框2内我加了一条判断 如果Edit里面输入的数字<1000,就会MessageBox一下,我在对话框2里面点下确定按钮 就会弹出这个MessageBox
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貌似WM_SETTEXT消息处理时是将字符串拷贝到对话框2进程的缓冲区里,但是我不知道是存在哪儿?
比方说你的Edit2内容改了,但并没有赋值给m_stEdit2?
不知UpdaeDate()有用没?
我也不大熟,都是猜的哈
使用UpdateData(TRUE),并编辑框的内容赋给其对应的变量。