采用glViewPort实现窗口视图的缩放、平移功能,但是为什么放大到一定比例(扩大glViewPort宽高值倒一定程度)后,该函数就失效了,即无法继续进行放大操作了。而且不同的电脑上失效时放大的比例也不一样,在16:9液晶电脑上放大2倍后就不行了,而在4:3液晶电脑上放大到9倍后才失效,而我要求的最大放大比例达到100倍。
我采用glViewPort进行放大而不是glscale是因为glViewPort能够方便实现鼠标操作。现在这个问题真是很困扰啊,望达人解惑!!