我想加载位图使画面有动画效果,我的程序如下:
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include  <iostream>
#define MAX_LOADSTRING 100// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];          // The title bar text
HBITMAP map[6];
HDC mdc,hdc;
int num;
void MyPaint(HDC hdc);
// Foward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
  // TODO: Place code here.
MSG msg;
HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_DH, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) 
{
return FALSE;
} hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_DH); // Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) 
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
} return msg.wParam;
}//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Registers the window class.
//
//  COMMENTS:
//
//    This function and its usage is only necessary if you want this code
//    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
//    function that was added to Windows 95. It is important to call this function
//    so that the application will get 'well formed' small icons associated
//    with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_DH);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_DH;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex);
}//
//   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
//
//   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
//   COMMENTS:
//
//        In this function, we save the instance handle in a global variable and
//        create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;
   char filename[20]="";
   int i;
   hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }
   MoveWindow(hWnd,300,300,600,450,true);
   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
   hdc=GetDC(hWnd);
   mdc=CreateCompatibleDC(hdc);   for(i=0;i<6;i++)
   {
   sprintf(filename,"map%d.bmp",i);
   map[i]=(HBITMAP)LoadImage(NULL,filename,IMAGE_BITMAP,100,100,LR_LOADFROMFILE);
   }
   num=0;
   SetTimer(hWnd,1,1000,NULL);
   MyPaint(hdc);
   return TRUE;
}//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
//  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
//
//  WM_COMMAND - process the application menu
//  WM_PAINT - Paint the main window
//  WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
int i;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message) 
{

     case WM_TIMER:
MyPaint(hdc);
break;
case WM_DESTROY:
DeleteDC(mdc);
ReleaseDC(hWnd,hdc);
for(i=0;i<6;i++)
DeleteObject(map[i]);
KillTimer(hWnd,1); PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
   return 0;
}
void MyPaint(HDC hdc)
{
   if(num>5)
   num=0;
    SelectObject(mdc,map[num]);
BitBlt(hdc,100,100,600,500,mdc,0,0,SRCCOPY);
num++;
}
// Mesage handler for about box.
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE; case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) 
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
    return FALSE;
}
为何我加载图片后没有动画效果呢??
哪位大虾帮帮忙!!