尝试一下画一个圆柱体设为内面可见,贴上你所说的三点纹理(如星空等)用glRotatef();让其旋转起来,我不知能否满足你的要求

解决方案 »

  1.   

    我用了一下openGL,在VC里面似乎并不方便,仅能在特定的openGL窗口里面绘图。其实三维的图像可以等效成二维的屏幕图形,仅仅需要一个视角和坐标变换就可以了。在VC下直接编程要比openGL方便多了。
      

  2.   

    可参考NeHe的Opengl教程:http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=01
    中文版的NeHe的Opengl教程:http://www.haahoo.com/blog/index.php/uid-133502-action-viewspace-itemid-2739
    用任一个搜索引擎搜一下:NeHe Opengl 教程